我是3D编程的新手,我开始用Three.JS从WebGL开始探索3D世界.
我想在更改camera.position.z和对象的"Z"位置时预先确定对象大小.
例如:我有一个大小为100x100x100的立方体网格.
cube = new THREE.Mesh(
new THREE.CubeGeometry(100, 100, 100, 1,1,1, materials),
new THREE.MeshFaceMaterial()
);
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和纵横比为1.8311874的凸轮
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, aspect_ratio, 1, 30000 );
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我想知道屏幕上多维数据集对象的大小(2D宽度和高度),
camera.position.z = 750;
cube.position.z = 500;
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有没有办法找到它/预先确定它?
我在我的Web应用程序中使用mPDF.
我必须在Mpdf的帮助下创建发票文档.所以html表有大量行(即:如果它存在单页)引发此错误:
警告:在11008行的MPDF56/mpdf.php中为foreach()提供的参数无效
我正在使用以下代码生成pdf:
require_once(MPDF_PATH);
$mpdf=new mPDF('c','A4','0','',2,2,2,2,1,1);
$stylesheet = file_get_contents(dirname(__FILE__).'/invoice_print.css');
$mpdf->WriteHTML($stylesheet,1);
$html .="";
$mpdf->WriteHTML($html);
$mpdf->Output("$fileName",'D');
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我在Mpdf的构造函数中尝试了/不带参数.我发现mpdf与前4个参数一起使用没有任何问题......
$mpdf=new mPDF('c','A4','0','')
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但是当我添加"边距"(即:5-8)参数时,会抛出上述错误.
有没有人有这个???
我尝试过使用mPDF 5.3和5.6