是否有可能只在Git和Mercurial中克隆一个分支(或来自给定的提交)?我的意思是,我想要克隆一个中央回购,但由于它很庞大,我只想获得它的一部分,并且仍能够回馈我的变化.可能吗?比如,我只想从Tag 130开始或类似的东西?
如果是这样,怎么样?
你这样做:
dotnet new console
dotnet add-package log4net --version 2.0.8
dotnet publish -r win10-x64
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后你得到:
error NU1605: Detected package downgrade: System.Runtime.InteropServices from 4.3.0 to 4.1.0.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以修复它,将以下内容添加到PropertyGroup下的csproj中
<NoWarn>$(NoWarn);NU1605</NoWarn>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我想了解解决这个问题的正确方法.
我同时使用Firebird嵌入式和Firebird服务器,并且我不时需要使用如下过程重新索引表:
CREATE PROCEDURE MAINTENANCE_SELECTIVITY
ASDECLARE VARIABLE S VARCHAR(200);
BEGIN
FOR select RDB$INDEX_NAME FROM RDB$INDICES INTO :S DO
BEGIN
S = 'SET statistics INDEX ' || s || ';';
EXECUTE STATEMENT :s;
END
SUSPEND;
END
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想使用嵌入式这是正常的,但是真的需要使用服务器吗?有没有办法配置服务器在需要时或定期自动执行此操作?
我想知道你如何在Git中处理这样的情况:
Git告诉我的是:
CONFLICT (rename/rename): Rename "foo.c"->"bar.c" in branch "HEAD" rename "foo.c"->"moo.c" in "task001"
Automatic merge failed; fix conflicts and then commit the result.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该怎么解决?我的意思是,一旦名称冲突得到解决,我仍然希望合并这两个文件.
谢谢.
AFAIK git的默认合并策略是"递归",这意味着当多个"共同祖先"最终成为"好的候选者"时,git将合并它们并为贡献者创建一个新的"虚拟共同祖先".它基本上有助于解决文件已经合并的情况,并避免再次合并它们或提出不正确的合并贡献者.
我的问题是:如果Mercurial不使用"递归",它如何处理相同的情况?
谢谢
我正在使用NetworkStream.BeginRead异步读取Socket.
但是,如果你真的用一个网络流包裹网络流,它会快得多BufferedStream.
我的问题:NetworkStream.BeginRead内部调用Socket.BeginReceive和整个堆栈的异步IO(Windows上的CompletionPorts等).BufferedStream在中间是否会发生同样的事情?
我有一个关于一般DVCS的问题,包括Git和Hg.
在Git和Hg中,合并跟踪是在"提交"级别而不是"文件/目录"级别完成的.
其中一个"副作用"是您不能轻易进行"部分合并":
使用"基于项目的合并跟踪"(Perforce,ClearCase,Plastic SCM <= 3.0),您可以选择要合并的几个文件,然后签入,然后重复合并,将显示待处理文件.
使用Hg,Git:一旦你合并(有方法保存文件而不合并),设置"跟踪",如果你重复合并,则不会留下合并的候选者.
我的问题是你对此感觉如何?
是否存在您认为"部分合并"是强制性的情况?你可以没有它吗?(与commit/cset级别跟踪合并要快得多).
免责声明:我为Plastic SCM工作,我们已经转向4.0中的"cset"级别跟踪,但我们想知道保持"项目级别合并跟踪"或者两者兼而有之是不是一个好主意.
我正在尝试在http://www.mono-project.com/Mono.Zeroconf上测试ZeroConf示例.
我正在运行OpenSuse 11和Mono 2.2.
我的服务器代码是:
using System;
using Mono.Zeroconf;
namespace zeroconftestserver
{
class MainClass
{
public static void Main(string[] args)
{
RegisterService service = new RegisterService ();
service.Name = "test server";
service.RegType = "_daap._tcp";
service.ReplyDomain = "local.";
service.Port = 6060;
// TxtRecords are optional
TxtRecord txt_record = new TxtRecord ();
txt_record.Add ("Password", "false");
service.TxtRecord = txt_record;
service.Register();
Console.WriteLine("Service registered!");
Console.ReadLine();
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我无法使用示例客户端浏览器代码或mzclient找到我的注册服务.
谢谢!
我正在寻找本机MD5或SHA1库的ac#wrapper来提高哈希计算性能.
之前我将SharpZipLib切换到zlib,性能提升超过2倍.(好吧,你要注意你有正确的zlib.so或zlib.dll,具体取决于操作系统和硬件,但它会得到回报).
是否值得MD5或SHA1,或者.NET和Mono都依赖本机实现?
(已编辑)另外:如果我要坚持使用MD5CryptoServiceProvider,有没有一种方法可以在我阅读时计算文件的哈希值?我的意思是,以块的形式发送字节但仍然计算整个哈希值?
我需要浏览一个C/C++文件并提取类和方法列表以及它们在文件中的位置.
libclang是最好的选择吗?或者这项任务"太多"了吗?
只想寻找配对括号会更好吗?
如果选择libclang:有没有办法从c#调用它?
谢谢!