我目前正在研究一种在webgl中产生非真实感渲染的方法.最好看的算法我发现到目前为止的边缘检测与OpenGL的几何着色器来实现,在这里.特别是GL_TRIANGLES_ADJACENCY.
我想知道WebGL中是否有相同的内容,甚至我如何将此代码移植到Javascript上.
我刚刚开始使用vim,并且非常有趣地添加了大量有用的插件.问题是,在设置我的所有插件的某个时刻,我没有注意到enter键的映射停止正常工作.在插入模式下,当我按回车键时,如果当前没有自动完成菜单,则不会创建换行符,而是打印:
pumvisible() ? "\" : "\"
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这是我的vimrc:
"{{{Auto Commands
" Improve python indentation and higlighting
autocmd FileType python set complete+=k~/.vim/syntax/python.vim isk+=.,(
" Automatically cd into the directory that the file is in
autocmd BufEnter * execute "chdir ".escape(expand("%:p:h"), ' ')
" Remove any trailing whitespace that is in the file
autocmd BufRead,BufWrite * if ! &bin | silent! %s/\s\+$//ge | endif
" Restore cursor position to where it was before
augroup JumpCursorOnEdit
au!
autocmd BufReadPost *
\ if expand("<afile>:p:h") !=? …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道是否有办法确定指定目录下的哪些子文件夹是git项目.之后,检查哪些git项目需要通过'git fetch'或其他方式进行更新.
例如,我在我的主文件夹中有一个名为development的文件夹,它使用git来保存各种项目,其中大约10%.我希望能够运行一个命令,检查开发目录中所有git文件夹的更新,而不是单独检查项目更新.
如果它可以更新非冲突的项目也会很好.
我目前正在研究一个计算友好对的程序(Project Euler Problem 21).我已经找到了解决方案,但是我注意到我的程序中的一个缺陷就是它评估了集合[1 ..]的所有数字,无论我们是否已经找到了这个数字.
即如果当前评估220和284被发现是它的对,但是当地图函数到达284时继续进行它不应该再次评估它.
import Data.List
properDivisors :: (Integral a) => a -> [a]
properDivisors n = [x | x <- [1..n `div` 2],
n `mod` x == 0 ]
amicablePairOf :: (Integral a) => a -> Maybe a
amicablePairOf a
| a == b = Nothing
| a == dOf b = Just b
| otherwise = Nothing
where dOf x = sum (properDivisors x)
b = dOf a
getAmicablePair :: (Integral a) => a -> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)