我正在修改我的C++,我正在处理运算符重载,特别是"="(赋值)运算符.我在网上看到并且遇到了讨论它的多个主题.在我自己的笔记中,我把所有的例子都记下来了
class Foo
{
public:
int x;
int y;
void operator=(const Foo&);
};
void Foo::operator=(const Foo &rhs)
{
x = rhs.x;
y = rhs.y;
}
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在我在网上找到的所有参考文献中,我注意到操作符返回对源对象的引用.为什么返回对象的引用的正确方法而不是什么都没有?
我正在使用Bullet Physics,在Windows 7和Visual Studio 2012上.我已经编译了库,并且演示工作正常,但是当我尝试创建自己的解决方案时,我得到链接错误.我已经减少了代码量
#include "btBulletDynamicsCommon.h"
int main(int argc, char*argv[])
{
btBoxShape* box = new btBoxShape(btVector3(1, 1, 1));
return 0;
}
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当我链接时,使用Visual Studio给出了以下错误:
1>------ Build started: Project: HelloBulletApp, Configuration: Release Win32 ------
1> main.cpp
1> main.obj : MSIL .netmodule or module compiled with /GL found; restarting link with /LTCG; add /LTCG to the link command line to improve linker performance
1>BulletCollision.lib(btCollisionShape.obj) : error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MT_StaticRelease' doesn't match value 'MD_DynamicRelease' in main.obj
1>BulletCollision.lib(btConvexShape.obj) : error …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用一个预编译的第三方库,它有多个DLL(一个用于实际的第三方,还有一些作为它自己的依赖项)我的目录结构如下
MyApp
CMakeLists.txt // Root CMake file
src
MyCode.cpp
thirdpartydep // Precompiled thirdparty dependency
FindThirdPartyDep.cmake
bin/
thirdparty.dll
thirdparty_dep1.dll
thirdparty_dep2.dll
include/
thirdparty.h
lib/
thirdparty.lib // this is the importlibrary that loads thirdparty.dll
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到目前为止,我们一直在thirdpartydep/bin
使用copy_if_different
并手动列出 DLL 的路径来复制目录中的所有 DLL。我正在尝试正确设置install
目标以将 dll 复制到其中thirdpartydep/bin
,CMAKE_INSTALL_PREFIX/bin
但我不知道如何告诉 cmake 属于thirdpartydep 的额外二进制文件。
我正在寻找一个基本的PHP oAuth库,我可以传递一个消费者密钥,一个密钥和一个URL来请求令牌(和回调),它只返回一个oAuth令牌.它需要的主要功能是可以在各种社交网络中使用.目前我有一个用于Twitter的大量包装器,一个用于facebook的大型包装器和另一个用于Linked等的包装器,可以用每个站点的一个功能替换,以及一个基本的oAuth站点.
visual studio 2010 SDK中是否有任何方法可以删除磁盘上不存在的文件.我已经尝试过使用VCProject.RemoveReference和VCProject.RemoveFile方法,但两者都需要传递一个Object.我发现的问题是我无法从磁盘上不存在的文件创建文件对象.还有另一种方法可以从项目中删除引用吗?
我最近搬到了mac,并且正在努力使用命令行编译器.我正在使用g ++进行编译,这可以很好地构建单个源文件.如果我尝试添加自定义头文件,当我尝试使用g ++编译时,我会得到架构i386的未定义符号.然而,程序在xCode中编译得很好.我错过了一些明显的东西吗
尝试使用g ++ -m32 main.cpp ...不知道还有什么可以尝试.
好的,编译的旧代码......已经缩小到我的构造函数了.
class Matrix{
public:
int a;
int deter;
Matrix();
int det();
};
#include "matrix.h"
Matrix::Matrix(){
a = 0;
deter = 0;
}
int Matrix::det(){
return 0;
}
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我的错误是架构x86_64的未定义符号:"Matrix :: Matrix()",引用自:ccBWK2wB中的_main.l ld:找不到架构x86_64的符号collect2:ld返回1退出状态
我的主要代码有
#include "matrix.h"
int main(){
Matrix m;
return 0;
}
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和通常一样
我正在开展一个项目,我需要跟踪图像中的两个点.到目前为止,识别这些要点的最佳方法是让用户在程序首次运行时单击它们.我正在使用OpenCV中内置的Lucas-Kanade金字塔方法(在此处记录,但正如预期的那样,这不太合适.是否有更好的替代算法用于跟踪OpenCV中的点,或者另外一些方法验证我已经拥有的点?
我正在考虑使用GoodFeaturesToTrack,并从每个点到我想要跟踪的点之间的距离,也许某种向量指出两点之间的关系,并使用这些信息确定我的新观点.我正在寻找方法来解决这个问题,不一定是代码示例.谢谢
编辑:我正在跟踪小动作,如果这有帮助