使用"Async"后缀方法名称的约定是什么?
"Async"后缀是否应仅附加到使用async
修饰符声明的方法?
public async Task<bool> ConnectAsync()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者该方法刚刚返回Task<T>
还是足够Task
?
public Task<bool> ConnectAsync()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在使用MySQL的网站上使用EF CF方法.出于某种原因,EF在我的Post表中创建一个名为"Discriminator"的列,并包含VARCHAR"Post".
为什么要创建此列?我可以做些什么来避免它被创建吗?有这个专栏有什么好处吗?
我刚刚创建了一个烧瓶应用程序,到目前为止我有一个路由器用于我的"Hello world!" 模板.
我想添加一些(很多)更多功能,但我想知道我应该如何构建app目录.
构建Flask应用程序最常用的方法是什么?例如,我应该为我的routes.py
所有路线创建一个吗?SQLAlchemy的东西在哪里?模特应该在models.py
吗?
考虑
[Flags]
public enum State
{
IsCool = 0x1,
SomethingElse = 0x2
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个State someState
,如果一些表达式的值为true,我想取消设置IsCool
的标志someState
,无论它已经被设置或取消的.这意味着我不能真正使用,someState ^= State.IsCool
但我可以使用什么呢?
我想在我的Flask应用程序中包含一个sass编译器.有一种普遍接受的方式吗?
我正在开始一个flask
项目,并且在我的代码中
from flask import Flask, render_template, abort
app = Flask(__name__)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在究竟是app
什么?
我下面这个指南,我感到特别困惑的结构,因为他已经选择了有目录中名为app/
是他的app/__init__.py
,他有
from flask import Flask
app = Flask(__name__)
from app import views
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在他的app/views.py
他
from app import app
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所有这些都到底是怎么回事app
?!
我有一个List<List<T>>
.如何List<T>
以最快的方式计算其中的所有元素?
到目前为止我已经习惯了
List<int> result = listOfLists
.SelectMany(list => list)
.Distinct()
.ToList().Count;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这实际上会创建一个列表,然后计算一个不是一个好主意的元素.
所以我刚拿起VS2012,我想用EF5启动一个ASP.NET MVC 4应用程序.
我的主机没有MSSQL所以我必须使用MySQL.
如何告诉我的应用程序它应该使用MySQL?(我要么使用devart MySQL连接器,要么使用mysql.com中的连接器)
我有一些二进制数据,我想知道如何将其加载到pandas中.
我可以以某种方式加载它指定它所在的格式,以及调用各列?
编辑:
格式是
int, int, int, float, int, int[256]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每个逗号分隔代表数据中的一列,即最后256个整数是一列.
我有一个简单的界面
public interface SomethingProvider
{
public Something GetSomething();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了"使"它异步,我会这样做
public interface SomethingProvider
{
public Task<Something> GetSomethingAsync();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然接口现在暗示GetSomething
是异步的,但它允许同步执行,如果同步结果足够快,这很好.如果它阻塞,那么我可以将责任归咎于实现程序员对接口的不良实现.
因此,如果后一个接口是通过足够快的阻塞实现来实现的,那么后一个接口比前者更灵活,因此是优选的.
在这种情况下,如果对方法的调用花费的时间超过一些时间,我是否应该重写所有接口以返回任务?
编辑:
我想强调的是,这不是关于任务是什么或它们如何工作的问题,而是与定义它们时接口的固有未知实现有关的设计问题.在编写接口时,允许同步和异步实现似乎是有益的.
第三个"解决方案"可能是前两个的一些合并:
public interface SomethingProvider
{
public Something GetSomething();
public Task<Something> GetSomethingAsync();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这打破了利斯科夫的替代原则,只给实施者带来了混乱.