我在现代 OpenGL 中使用 QOpenGLFunctions。我想在我的窗口上画一些 GL_POINTS 但点的大小似乎真的很小。通常,您可以更改点的大小
glPointSize(4);
但是,此代码片段在 QOpenGLFunctions 包装器中不存在,因此我不确定如何更改它们。
绘制 GL_TRIANGLES 对我来说非常好。
我想绘制点以显示真实世界对象的点云。
c++ opengl 3d qt glpointsize
3d ×1
c++ ×1
glpointsize ×1
opengl ×1
qt ×1