我想禁用弹出所有选项的按钮,例如:排序、过滤、隐藏等。
我知道您可以删除列中的排序选项sortable: false,如果我想删除其他所有内容,那么我可以简单地使用这两个选项disableColumnFilter来删除过滤器并 disableColumnSelector删除几乎所有其他内容但是,即使我删除所有选项,按钮也是如此仍然存在,我想将其删除。
我开始对我的代码启用编辑,如果我想使用 a , select那么用户可以浏览选项并选择这些选项(对于其他编码目的来说,使用完全相同的字符串很重要,我不希望用户弄乱它)这就是为什么我想要一个选择选项)而不是打字?
根据单元格编辑,我看到了带有自定义选项和经典类型选项的示例:number, date,datetime但我没有看到带有选择示例的示例,我尝试使用 type:"select"显然不起作用。任何文档/帮助/提示都有帮助。
我正在使用react-router-dom V6,我想知道是否可以同时添加多个Outlet组件,因为我想要一个可替换的部分和一个页脚
这就是我尝试的
<Route path = "/" element={<AppToolBar/>} >
<Route path = "/AboutMe" element={<AboutMe />}>
<Route path="/AboutMe" element={<AboutMeIntro />} />
<Route path="/AboutMe" element={<Footer />} />
</Route>
</Route>
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但它不起作用,因为它无法识别彼此之间的差异,因此它只会渲染第一个的两次,而不是渲染第一个和第二个。有任何想法吗 ?也许我忽略了一些重要的事情
这是它的渲染方式
更新
答案绝对成功了
<Route path = "/" element={<AppToolBar/>} >
<Route path="/AboutMe" element={( <> <AboutMe /> <Footer /> </> )} >
<Route path="/AboutMe" element={<AboutMeIntro />} />
</Route>
</Route>
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所以我有以下问题,我认为这是非常有效的。
因此,据我所知,Box 和 Grid 是布局组件,您应该在其中添加其他组件。然而,有时 Box 会帮我完成这项工作,有时是 Grid,有时我会同时使用两者。
在我尝试将组件居中后,我想到了这个问题,因此在这个示例中,当我使用 GRID 时,我可以将组件居中于屏幕中间,没有任何问题:
网格示例:
框示例:
我知道我可以简单地将 pl={number} 添加到框组件,然后我可以将框移动到所需位置,但这不是重点。
嘿,试图让我的 Unity WebGL 导出在我的 React JS 项目上工作,但由于某种原因不起作用,我正在使用以下React Unity WebGL版本(react-unity-webgl@7.x # For Unity 2018 和 2019(Active LTS)),我已经按照我使用的版本的说明进行操作,有人遇到了与我相同的问题,并在 GitHub 中提出了一个问题,我按照他们所说的进行操作,基本上是将 unity 文件夹公开文件夹,但仍然无法正常工作。任何人都知道如何解决这个问题?
这就是我的文件夹结构:
这是我尝试过的两个代码(它们基本上是相同的):
代码A:
import React from 'react'
import Unity, { UnityContent } from "react-unity-webgl";
let unityContent = new UnityContent(
"Megaman/Build/Megaman.json",
"Megaman/Build/UnityLoader.js"
);
function MegamanGame() {
return (
<div>
<h1>Is not working</h1>
<Unity unityContent={unityContent} />
</div>
)
}
export default MegamanGame
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代码B:
import Unity, { UnityContent } from "react-unity-webgl";
export default function Megaman() {
let unityContent = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)