在iOS 7中使用带有Storyboard的UIDatePicker元素时,我遇到了一些奇怪的事情.在故事板中,日期选择器的固定高度为162.但实际上,元素占用的空间比这要多.所以这

变成这样:

因此,我必须将其下方的所有内容都移动下来,猜测并注意日期选择器实际使用的空间.这是一个错误吗?难道我做错了什么?要明确的是,日期选择器是完全透明的 - 无法找到解决方法.顶部的白色背景是主要的UIView,灰色背景是嵌入容器视图内的UITableView的背景.
我已经看过很多了:$fp = fopen($filepath, "w") or die();
但我似乎无法找到关于这种"或"语法的任何真实文档.它的功能显而易见,但我可以在任何地方使用它吗?它一定要跟着die()吗?or当你可以使用类似的东西时,是否有任何需要注意的事项
if (file_exists($filepath))
$fp = fopen($filepath,"r");
else
myErrMessage();
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我知道这似乎是一个愚蠢的问题,但我找不到任何严格的规则.谢谢.
我经常遇到这种情况.乍一看,我认为,"这是糟糕的编码; 我正在执行一个方法两次并且必然会得到相同的结果."但是在想到这一点时,我不得不怀疑编译器是否像我一样聪明并且可以得出相同的结论.
var newList = oldList.Select(x => new Thing {
FullName = String.Format("{0} {1}", x.FirstName, x.LastName),
OtherThingId = x.GetOtherThing() != null : x.GetOtherThing().Id : 0 // Might call x.GetOtherThing() twice?
});
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编译器的行为是否依赖于GetOtherThing方法的内容?说它看起来像这样(有点类似于我现在的真实代码):
public OtherThing GetOtherThing() {
if (this.Category == null) return null;
return this.Category.OtherThings.FirstOrDefault(t => t.Text == this.Text);
}
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这将禁止对这些对象来自的任何商店进行非常糟糕的异步更改,如果连续运行两次,肯定会返回相同的内容.但如果它看起来像这样(为了论证而荒谬的例子):
public OtherThing GetOtherThing() {
return new OtherThing {
Id = new Random().Next(100)
};
}
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连续两次运行会导致创建两个不同的对象,并且很可能具有不同的ID.编译器在这些情况下会做什么?它是否像我在第一个清单中所展示的那样低效?
我运行了与第一个代码清单非常相似的东西,并在GetOtherThing实例方法中添加了一个断点.断点被击中一次.所以,看起来结果确实是缓存的.在第二种情况下会发生什么,该方法可能每次返回不同的东西?编译器会不正确地优化?我发现结果有什么警告吗?
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那个结论无效.请参阅@ usr的答案下的评论.
在Ruby on Rails中,配置中有一个YAML文件,允许您定义模型属性名称的纯英文版本.实际上,它允许您定义普通任意语言版本:它是国际化内容的一部分,但大多数人将其用于向用户显示模型验证结果等内容.
我在.NET MVC 4项目中需要这种功能.用户提交表单并收到他们发布的几乎所有内容的电子邮件(表单绑定到模型).我编写了一个帮助方法,通过反射来转储属性/值对的HTML表,例如
foreach (PropertyInfo info in obj.GetType()
.GetProperties(BindingFlags.Public |
BindingFlags.Instance |
BindingFlags.IgnoreCase))
{
if (info.CanRead && !PropertyNamesToExclude.Contains(info.Name))
{
string value = info.GetValue(obj, null) != null ?
info.GetValue(obj, null).ToString() :
null;
html += "<tr><th>" + info.Name + "</th><td>" + value + "</td></tr>";
}
}
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但是,当然,这info.Name可能会像"OrdererGid"那样打印出来,或许"Orderer用户名"会更好.在.NET中有这样的东西吗?
我正在尝试为我正在开发的游戏创建基于箭头的键盘控件。当然,我正在努力与 React 保持同步,所以我想创建一个函数组件并使用钩子。我为我的错误组件创建了一个JSFiddle。
它几乎按预期工作,除非我同时按下很多箭头键。然后似乎keyup没有触发某些事件。也可能是“状态”未正确更新。
我喜欢这样:
const ALLOWED_KEYS = ['ArrowUp', 'ArrowDown', 'ArrowLeft', 'ArrowRight']
const [pressed, setPressed] = React.useState([])
const handleKeyDown = React.useCallback(event => {
const { key } = event
if (ALLOWED_KEYS.includes(key) && !pressed.includes(key)) {
setPressed([...pressed, key])
}
}, [pressed])
const handleKeyUp = React.useCallback(event => {
const { key } = event
setPressed(pressed.filter(k => k !== key))
}, [pressed])
React.useEffect(() => {
document.addEventListener('keydown', handleKeyDown)
document.addEventListener('keyup', handleKeyUp)
return () => {
document.removeEventListener('keydown', handleKeyDown)
document.removeEventListener('keyup', handleKeyUp)
}
})
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我的想法是我做对了,但是作为钩子的新手,很可能这就是问题所在。特别是因为我重新创建了与基于类的组件相同的组件: …
我意识到有十亿人问过这个错误,但我已经看过了所有这些错误.我看似不同.我没有得到任何类型的源代码错误,没有堆栈跟踪,没有任何有用的信息,因为在我的MVC.NET项目上单击"发布"时会立即发生错误.它只是一个对话框,就是这样.没有其他事情发生.
可能相关的事情:
~/PublishProfiles文件夹中.它不在那里.我知道我没有提供很多信息,但我甚至不知道从哪里开始.我很乐意根据要求提供其他任何东西.谢谢.
编辑
我应该注意它在localhost服务器上构建和运行完美.
编辑2
我回滚到源代码控制上最老的版本,它工作.我想我可以煞费苦心地完成每个变更集.另外,我确实找到了PublishProfiles文件夹.我确认没有对配置文件进行任何更改.
我试图绕过所有这些ViewModel的东西并以正确的方式做事.我有几个模型通过Entity Framework链接到SQL表,如下所示:
[Table("HardwareOptions", Schema = "dbo")]
public class HardwareOption {
[Key]
public int RecordID {get; set;}
[ForeignKey("Configuration")]
public string Configuration {get; set;}
public string ComputerManufacturer {get; set;}
public string ComputerModel {get; set;}
public string ComputerDescription {get; set;}
public int MonitorCount {get; set;}
public string MonitorManufacturer {get; set;}
public string MonitorModel {get; set;}
public string MonitorDescription {get; set;}
}
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我有一个这样的视图模型:
public class OrderIndexViewModel {
public Customer Customer {get; set;}
public MetaUser MetaUser {get; set;}
public DbSet<HardwareOption> HardwareOptions {get; set;}
public DbSet<Machine> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一段时间有这个想法,我很好奇是否有可能以有价值的方式实施.我想获取一个布尔返回的lambda表达式数组,并对其结果执行逻辑运算.这是一个有效列表的无意义的例子:
var tests = new List<Func<int, bool>>() {
(x) => x > 10,
(x) => x < 100,
(x) => x != 42
};
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我想做的主要是
bool result = tests.And();
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或执行其他逻辑操作.我意识到我可以写一个IEnumerable实现类并执行此操作,但我想知道它是否已经完成.显然,实现必须以同样的方式有效地工作,短路
if (truthyExpression || falseyExpression)
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永远不会开始评估falseyExpression.
我在框架中看到的唯一可能有用的是Bit Array,但是我不确定如何在不预先评估每个表达式的情况下使用它,从而破坏了短行程的有用性.
.net ×4
c# ×4
asp.net-mvc ×3
asp.net ×2
arrays ×1
ios ×1
ios7 ×1
iphone ×1
javascript ×1
lambda ×1
logic ×1
msdeploy ×1
optimization ×1
or-operator ×1
php ×1
program-flow ×1
react-hooks ×1
reactjs ×1
syntax ×1
uikit ×1
uistoryboard ×1