我没有找到我正在寻找的任何答案,所以我发送了这个问题。
我正在使用 Android 版 Room。
我有一个带有 Int 列的实体,我需要将其更改为 Double,但我不知道该怎么做。
有人知道怎么做吗?
我的问题可能很愚蠢,但我没有在 stackoverflow/任何谷歌搜索上找到任何答案。
我实际上正在实现一个 C++ 光线追踪器,但我正面临着一个关于光线追踪的经典问题。当放置高垂直 FOV 时,形状离边缘越近,变形越大。
我知道为什么会发生这种失真,但我不知道如何解决它(当然,减少 FOV 是一种选择,但我认为我的代码中有一些需要更改的地方)。我一直在浏览不同的计算论坛,但没有找到任何解决方法。
这是一个屏幕截图来说明我的问题。
我认为问题在于我投射光线的视平面实际上并不平坦,但我不知道如何解决这个问题。如果您有任何解决问题的技巧,我愿意接受建议。
我在一个面向右手的系统上。相机系统向量、方向向量和光向量被归一化。
如果你需要一些代码来检查某些东西,我会把它放在你问的部分的答案中。
射线生成代码:
// PixelScreenX = (pixelx + 0.5) / imageWidth
// PixelCameraX = (2 ? PixelScreenx ? 1) ?
// ImageAspectRatio ? tan(fov / 2)
float x = (2 * (i + 0.5f) / (float)options.width - 1) *
options.imageAspectRatio * options.scale;
// PixelScreeny = (pixely + 0.5) / imageHeight
// PixelCameraY = (1 ? 2 ? PixelScreeny) ? tan(fov / 2)
float y = (1 - 2 * (j …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在学习新的 Android 堆栈(MVVM、compose、kotlin Flow/StateFlow),并且在调试值更新的 StateFlow 时遇到问题,但我没有从可组合项收集的迹象。
这是一个普遍的问题,但我通过自己的搜索没有找到任何解决我的问题的方法。
有人知道什么会干扰 StateFlow 吗?我让我的代码如下:
视图模型:
@HiltViewModel
class AuthViewModel @Inject constructor(
private val navigationManager: NavigationManager,
private val interactor: AuthInteractor
): BaseViewModel() {
companion object {
val TAG: String = AuthViewModel::class.java.simpleName
}
private val _uiState = MutableStateFlow(AuthenticationState())
val uiState: StateFlow<AuthenticationState> = _uiState
fun handleEvent(event: AuthenticationEvent) {
Log.v(TAG, "new event: $event")
when (event) {
is AuthenticationEvent.GoToRegistering -> navigateToRegistering()
is AuthenticationEvent.Register -> registerAccount(event)
is AuthenticationEvent.SnackbarMessage -> showSnackBar(event.message, event.type)
}
}
private fun navigateToRegistering() {
navigationManager.navigate(NavigationDirections.Authentication.registering)
}
private fun …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)