我正在尝试新的数据绑定库.我有一个奇怪的问题,绑定visibility属性不编译.
这是xml文件的简化版本:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<data>
<variable
name="header"
type="com.example.EmailHeader" />
</data>
<RelativeLayout ... >
<TextView
...
android:text="@{header.senderName ?? header.senderAddress}"
android:visibility="@{header.hasAttachment ? View.VISIBLE : View.INVISIBLE}" />
</RelativeLayout>
</layout>
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编译时我得到以下消息:
Error:Execution failed for task ':app:compileDebugJavaWithJavac'.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
java.lang.RuntimeException:发现数据绑定错误.****/数据绑定错误****消息:标识符必须具有XML文件中的用户定义类型.视图缺少它
当我删除android:visiblity声明时,一切都编译(并且有效!)
我不知道我在这里缺少什么
我试图在div中实现水平滚动.我的问题是如何检测水平滚动的结束?
我试过这样的事
$(function() {
var scrollLeftPrev=0;
$('#scrollquestion').scroll( function() {
var newScrollLeft=$('#scrollquestion').scrollLeft();
if(scrollLeftPrev===newScrollLeft){
alert('right end');
}
if(newScrollLeft===0){
alert('left end');
}
console.log($('#scrollquestion').width());
console.log(newScrollLeft);
scrollLeftPrev=newScrollLeft;
});
});
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左端警报有效,因为它将对所有设备大小变为0.对于右端,它取决于设备大小.
我有一个问题,有多种可能的解决方案.
我正在做一个计算机科学研究,目前我正在做实习生.我的任务是为Android和iOS制作商业应用程序.我已经在Visual Studio 2010工作了两年,Xcode非常类似,所以没有大,另一方面Eclipse不像我习惯的那样,我不是说它很糟糕.到目前为止我很喜欢Eclipse,但现在我一直在使用Xcode和Eclipse
现在在你回答之前坚持下去!我知道Eclipse中有一个自动完成功能,但只有在按下Ctrl + Space或者最多四个自动激活触发器中的一个触发后才会弹出.
所以我的问题是:
是否有任何工具在每次击键后触发自动完成?我试着制作我自己的Eclipse插件,但是对于Eclipse API来说很难知道,尽管考虑了Auto Complete功能的教程是受欢迎的!(他们应该涵盖类似的课程ContentAssistCommandAdapter)
提前致谢!
我有一些问题.我是XNA的新手,想要绘制一个看起来像这样的多边形(最后,我希望这些点是随机的):

所以我读了一些文章,这就是我最终的结果:
private VertexPositionColor[] vertices;
public TextureClass()
{
setupVertices();
}
public override void Render(SpriteBatch spriteBatch)
{
Texture2D texture = createTexture(spriteBatch);
spriteBatch.Draw(texture, new Rectangle((int)vertices[0].Position.X, (int)vertices[0].Position.Y, 30, 30), Color.Brown);
}
private Texture2D createTexture(SpriteBatch spriteBatch)
{
Texture2D texture = new Texture2D(spriteBatch.GraphicsDevice, 1, 1, false, SurfaceFormat.Color);
texture.SetData<Color>(new Color[] { Color.Brown });
return texture;
}
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当我打电话时,Render它开始绘制一些正方形,好像它在循环中的位置.我只是猜测我做错了.如果有人指出我正确的方向,我会喜欢它.只需创建一个多边形并绘制它.看起来很简单......
编辑:我的Base64解码有问题.我搜索了一个外部Base64解码器,它的工作原理如下:
情况就是这样:我有一个从Web服务获得的Base64编码字节数组并将其转换为NSData:
NSData *data = [Base64 decodeBase64WithString:response];
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在我的Webview控制器中,我声明:
[webview loadData:fileData MIMEType:@"application/pdf" textEncodingName:@"utf-8" baseURL:nil];
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fileData是解码数据.
当我运行这个时,我得到一个灰色的屏幕.所以我假设我没有给它一个正确的NSData对象.
我正在将我的项目从Rx v1转换为Rx v2,我现在正在将一些v1 Observables改为v2 Flowables.
(它在Android项目中使用Spock用Groovy编写的单元测试)
通常我会使用钩子覆盖调度程序.我仍然可以通过注册调度程序处理程序在v2中执行此操作.这Observable通过始终使用(new?)使s同步Schedulers.single().然而,Flowable由于背压机制(?),s仍然是异步的.
我尝试使用以下方法解决这个问题:
Flowable<LogEntry> flowable = Flowable.create(new FlowableOnSubscribe<LogEntry>() {
@Override
void subscribe(FlowableEmitter<LogEntry> emitter) throws Exception {
for (def log : logs) {
emitter.onNext(log)
}
emitter.onComplete()
}
}, FlowableEmitter.BackpressureMode.NONE);
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但这仍然使它们异步.
我已经覆盖了这样的调度程序:
RxJavaPlugins.reset()
RxJavaPlugins.setIoSchedulerHandler(new Function<Scheduler, Scheduler>() {
@Override
Scheduler apply(Scheduler scheduler) throws Exception {
return Schedulers.single()
}
})
RxAndroidPlugins.reset()
RxAndroidPlugins.setMainThreadSchedulerHandler(new Function<Scheduler, Scheduler>() {
@Override
Scheduler apply(Scheduler scheduler) throws Exception {
return Schedulers.from(new Executor() {
@Override
void execute(Runnable command) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×2
java ×2
animation ×1
autocomplete ×1
c# ×1
css ×1
data-binding ×1
draw ×1
eclipse ×1
file ×1
html ×1
javascript ×1
jquery ×1
nsdata ×1
objective-c ×1
pdf ×1
polygon ×1
rx-android ×1
rx-java ×1
webview ×1
xna ×1