有没有人有一段代码可以在一个Form中制作所有的控件(甚至所有TextBox),它是一次只读的,而不必将每个Control设置为只读?
如何mp4
将给定文件夹中的所有文件转换为mp3
使用ffmpeg.我在google上看到的几乎所有链接都是关于将mp4视频转换为mp3.我可以通过VLC播放器做到这一点,但我有大量收集~1000 mp4音频文件,并希望通过某些脚本或命令通过命令行完成.是否可以通过gstreamer进行?
我正在为设备开发一个设备驱动程序.我想知道除了编写设备驱动程序之外什么以及何时需要它 - 设备树blob(dtb)或设备树覆盖(dtbo).
是否可以动态插入dtb(在使用dtc编译器编译之后)并测试驱动程序(可动态加载).
对于静态构建dtb,除了设备驱动程序的Kconfig之外,我还需要处理dtb文件的任何Kconfig.
Android Screen Recorder是捕获Android屏幕的好工具,但是当我们在Android Phone / Emulator屏幕上浏览该应用程序时,是否还可以突出显示单击和点击?
android android-screen screen-recording android-screen-pinning
哪里可以获得有关Android Studio中此错误的更多信息
Error:Cause: unable to find valid certification path to requested target
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道它来自哪里以及要寻找什么?
下面是我的Build.gradle的片段.
buildscript {
repositories {
jcenter() {
url "http://jcenter.bintray.com/"
}
// mavenCentral()
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.2'
classpath 'io.fabric.tools:gradle:1.+'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter() {
url "http://jcenter.bintray.com/"
}
// mavenCentral()
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }
}
}
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'io.fabric'
repositories {
jcenter() {
url "http://jcenter.bintray.com/"
}
maven { url 'https://maven.fabric.io/public' } }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 Android 4.1 版本和代理后面。我已经设置了代理设置并且 sdk 下载工作正常。但是当我创建一个新项目时,它抛出错误:
Could not GET 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/gradle/4.1.0/gradle-4.1.0.pom'. Received status code 407 from server: Proxy Authentication Required
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
禁用 Gradle 的“离线模式”并同步项目
在设置中搜索 Gradle Offline 时,我发现以下快照:
我只是点击了网址,然后错误来了“禁用离线模式”
两者之间有什么区别,它们可以在最新的 Android Studio 中找到。我记得在较旧的 Android Studio 版本的设置中使用搜索很容易找到它,但不是这个。
我在C中有这个程序:
int main(int argc, char *argv[])
{
int i=300;
char *ptr = &i;
*++ptr=2;
printf("%d",i);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
小端上的输出为556.
我试着理解输出.这是我的解释.
问题是大端机器的答案是否仍然相同?
i = 300; => i = 100101100 //二进制,以word格式=> BB Hb 0001 00101100其中B = Byte和Hb =半字节
(A)=>在内存中(假设它是小端))
0x12345678 - 1100 - 0010 ( Is this correct for little endian)
0x12345679 - 0001 - 0000
0x1234567a - 0000 - 0000
0x1234567b - 0000 - 0000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
0x1234567c - 下一个intezer的位置(ptr ++或ptr + 1的位置,其中ptr是一个intezer指针,因为ptr的类型为int =>在执行++ ptr时它会增加4个字节(int的大小))
什么时候
(B)我们做char*ptr =&i; ptr将成为char =>类型,在执行++ ptr时它将增加1个字节( …
我正在开发一个Windows应用程序,它提供字段详细信息 - > X.
其中X是 - >
右键单击我的电脑>
Properties >
Device Manager > (select any Item - Say KeyBoard) >
Click it > standard PS/2 KeyBoard >
double Click standard PS/2 KeyBoard >
click the Details Tab >
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在该属性下有各种字段,如显示名称,问题代码,父兄弟姐妹等等?
我想得到他们的价值观.我可以使用哪种Windows API.我正在为Windows 7以及Windows 8做这个.我希望API保持不变.我也有64位机器.对于我想从设备管理器了解其详细信息的任何设备,情况必须如此.
另外我只想进行所有操作 - 阅读和未设置(写作)所以我认为我不会有任何违反管理员权利的问题.请建议.!我添加了快照以供参考!例如,我想知道HID USB投诉鼠标的当前状态(D0(活动)或D2(睡眠)).
我需要获得此电源状态D0.
我的 Android Studio 设置如下:
Android Studio Version : 4.0 (May 2020 Build)
Android Gradle Plugin Version : 4.0.0
Gradle Version : 6.1.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它给了我这个错误:
Failed to find Build Tools revision 30.0.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在 sdk 管理器中检查了 SDK 工具,没有 30.0.1 版本,但存在 30.0.2 版本。为了强制 Android Studio 使用 30.0.2,我在 android 标签的应用程序的 gradle 属性中添加了以下行
安卓 { .. .. ..
构建工具版本“30.0.2”
}
但是仍然显示相同的错误。我认为每个 Gradle+plugin 版本都映射到给定的Buildtoolversion,而我的版本是30.0.1,但遗憾的是 SDK 工具版本没有显示它。有没有办法知道哪个gradle+plugin对应版本?
RP
每次更改代码或更改布局文件时,我都会收到以下错误:
任务“:app:lint”执行失败。
Lint 基础结构错误 引起原因:java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) 处的 java.lang.reflect.InvocableTargetException 处 java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java: 62)在java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)在java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:566)在com.android.tools .lint.gradle.api.ReflectiveLintRunner.runLint(ReflectiveLintRunner.kt:37) 在 com.android.build.gradle.tasks.LintBaseTask.runLint(LintBaseTask.java:133) 在 com.android.build.gradle.tasks.LintGlobalTask .doTaskAction(LintGlobalTask.java:37) 在 com.android.build.gradle.internal.tasks.NonIncrementalGlobalTask$taskAction$$inlined$recordTaskAction$1.invoke(BaseTask.kt:63) 在 com.android.build.gradle.internal .tasks.Blocks.recordSpan(Blocks.java:51)在com.android.build.gradle.internal.tasks.NonIncrementalGlobalTask.taskAction(NonIncrementalTask.kt:90)在java.base / jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0 (本机方法)位于 java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) 位于 java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) 位于 java.base /java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:566) 在 org.gradle.internal.reflect.JavaMethod.invoke(JavaMethod.java:104) 在 org.gradle.api.internal.project.taskfactory.StandardTaskAction .doExecute(StandardTaskAction.java:58) 在 org.gradle.api.internal.project.taskfactory.StandardTaskAction.execute(StandardTaskAction.java:51) 在 org.gradle.api.internal.project.taskfactory.StandardTaskAction.execute(StandardTaskAction) .java:29) 在 org.gradle.api.internal.tasks.execution.ExecuteActionsTaskExecuter$3.run(ExecuteActionsTaskExecuter.java:555) 在 org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationRunner$1.execute(DefaultBuildOperationRunner.java:29) 在org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationRunner$1.execute(DefaultBuildOperationRunner.java:26) 在 org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationRunner$3.execute(DefaultBuildOperationRunner.java:75) 在 org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationRunner$3 .execute(DefaultBuildOperationRunner.java:68) 在 org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationRunner.execute(DefaultBuildOperationRunner.java:153) 在 org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationRunner.execute(DefaultBuildOperationRunner.java:68) 在 org. gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationRunner.run(DefaultBuildOperationRunner.java:56) 在 org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationExecutor.lambda$run$1(DefaultBuildOperationExecutor.java:71) 在 org.gradle.internal.operations.UnmanagedBuildOperationWrapper.runWithUnmanagedSupport (UnmanagedBuildOperationWrapper.java:45) 在 org.gradle.internal.operations.DefaultBuildOperationExecutor.run(DefaultBuildOperationExecutor.java:71) 在 org.gradle.api.internal.tasks.execution。ExecuteActionsTaskExecuter.executeAction(ExecuteActionsTaskExecuter.java:540) 在 org.gradle.api.internal.tasks.execution.ExecuteActionsTaskExecuter.executeActions(ExecuteActionsTaskExecuter.java:523) 在 org.gradle.api.internal.tasks.execution.ExecuteActionsTaskExecuter.access 300 美元(ExecuteActionsTaskExecuter.java:108) 在 org.gradle.api.internal.tasks.execution.ExecuteActionsTaskExecuter$TaskExecution.executeWithPreviousOutputFiles(ExecuteActionsTaskExecuter.java:271) 在 org.gradle.api.internal.tasks.execution.ExecuteActionsTaskExecuter$TaskExecution.execute (ExecuteActionsTaskExecuter.java:260) 在 org.gradle.internal.execution.steps.ExecuteStep.lambda$execute$1(ExecuteStep.java:34) …
android ×5
gradle ×3
.net ×1
c ×1
c# ×1
c#-4.0 ×1
crashlytics ×1
device-tree ×1
endianness ×1
ffmpeg ×1
gstreamer ×1
lint ×1
linux-kernel ×1
mp3 ×1
mp4 ×1
vb.net ×1
windows ×1
windows-7 ×1
winforms ×1