我正在尝试找出处理请求的最佳方法,/
并且仅/
在Go中处理请求并以不同方式处理不同的方法.这是我提出的最好的:
package main
import (
"fmt"
"html"
"log"
"net/http"
)
func main() {
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path != "/" {
http.NotFound(w, r)
return
}
if r.Method == "GET" {
fmt.Fprintf(w, "GET, %q", html.EscapeString(r.URL.Path))
} else if r.Method == "POST" {
fmt.Fprintf(w, "POST, %q", html.EscapeString(r.URL.Path))
} else {
http.Error(w, "Invalid request method.", 405)
}
})
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
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这是惯用的Go吗?这是我用标准http lib做的最好的吗?我宁愿做像http.HandleGet("/", handler)
快递或辛纳特那样的事情.编写简单的REST服务有一个很好的框架吗?web.go看起来很有吸引力,但似乎停滞不前.
感谢您的意见.
这是允许的:
package main
var a = 3
...
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但这不是:
package main
a := 3
...
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为什么不?为什么函数外部的短变量声明不能在没有类型的情况下处理常规声明?只是为了简化解析?
我可以从Google Cloud Function写入容器的本地文件系统吗?AWS Lambda允许写入/ tmp:
问:如果我的AWS Lambda函数需要磁盘空间,该怎么办?
每个Lambda函数在其自己的/ tmp目录中接收500MB的非持久磁盘空间.
GCF中有相应的东西吗?
如何在不关闭流的情况下向流中发送EOF信号?
我有一个等待stdin输入的脚本,然后当我按下ctrl-d时,它会将输出吐出到stdout,然后再次等待stdin直到我按下ctrl-d.
在我的nodejs脚本中,我想生成该脚本,写入stdin流,然后以某种方式发出EOF信号而不关闭流.这不起作用:
var http = require('http'),
spawn = require('child_process').spawn;
var child = spawn('my_child_process');
child.stdout.on('data', function(data) {
console.log(data.toString());
});
child.stdout.on('close', function() {
console.log('closed');
})
http.createServer(function (req, res) {
child.stdin.write('hello child\n');
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
res.end('Hello World\n');
}).listen(1337, '127.0.0.1');
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但是,如果我将child.stdin.write(...)更改为child.stdin.end(...),它可以工作,但只能执行一次; 之后关闭流.我在某处看到EOF实际上并不是一个角色,它只是一个不是一个角色的东西,通常为-1,所以我试过这个,但这也不起作用:
var EOF = new Buffer(1); EOF[0] = -1;
child.stdin.write("hello child\n");
child.stdin.write(EOF);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑一下运行良好的方法:
public static bool mightBePrime(int N) {
BigInteger a = rGen.Next (1, N-1);
return modExp (a, N - 1, N) == 1;
}
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现在,为了满足我正在上课的要求,mightBePrime
必须接受BigInteger
N,但这意味着我需要一种不同的方式来生成我的随机BigInteger a.
我的第一个想法是做类似的事情BigInteger a = (N-1) * rGen.NextDouble ()
,但BigInteger不能乘以双倍.
如何在1和N-1之间生成随机BigInteger,其中N是BigInteger?
作为学校项目的一部分,我需要编写一个函数,该函数将采用整数N并返回数组{0,1,...,N-1}的每个排列的二维数组.声明看起来像public static int [] [] permutations(int N).
http://www.usna.edu/Users/math/wdj/book/node156.html中描述的算法是我决定实现它的方法.
我使用ArrayLists的数组和数组以及ArrayLists的ArrayLists进行了一段时间的摔跤,但到目前为止,我一直很沮丧,特别是试图将2d ArrayList转换为2d数组.
所以我用javascript编写了它.这有效:
function allPermutations(N) {
// base case
if (N == 2) return [[0,1], [1,0]];
else {
// start with all permutations of previous degree
var permutations = allPermutations(N-1);
// copy each permutation N times
for (var i = permutations.length*N-1; i >= 0; i--) {
if (i % N == 0) continue;
permutations.splice(Math.floor(i/N), 0, permutations[Math.floor(i/N)].slice(0));
}
// "weave" next number in
for (var i = 0, j = N-1, d …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个显示实时统计数据的页面.它运行了大量的javascript,产生了大量的HTTP请求,使用D3.js每隔几秒渲染一次SVG图表,有很多CSS动画,并经常重新排列DOM.
只要页面聚焦,它就会顺利运行.如果我切换到另一个选项卡并稍后再回来,通常会暂停一下,在视图突然显示为重新渲染并且页面再次可用之前,页面似乎已冻结.标签背景越长,暂停时间越长.如果标签已经在后台很长时间(几小时)并且我切换回它,它将被冻结很长时间然后崩溃.
所有这些行为都在Chrome中观察到.我没有在其他浏览器中测试过多.
选项卡在后台时Chrome不在做什么,以及当我第一次切换回选项卡时,在暂停期间它做了什么?
我也在做一些jQuery动画.这个答案 和这个答案可能是相关的.
根据第一个答案:
"非活动浏览器选项卡缓冲了一些setInterval或setTimeout函数."
stop(true,true)将停止所有缓冲的事件,并立即执行最后一个动画.
我在我的代码中添加了对.stop(true,true)的调用,至少对于远离选项卡的短途旅行,我没有发现打嗝.我需要将它留在后台很长一段时间并在我判断它是否有显着差异之前进行测试.
我有与Python样式缩进的PEG基本相同的问题,但我想对这个答案有更多的指导.
答案成功生成了一个字符串数组,每行输入行之间有'INDENT'和'DEDENT'.看起来他几乎用PEG.js来标记,但是没有真正的解析.
那么我怎样才能扩展他的例子来做一些实际的解析呢?
作为一个例子,我该如何改变这个语法:
start = obj
obj = id:id children:(indent obj* outdent)?
{
if (children) {
let o = {}; o[id] = children[1];
return o;
} else {
return id;
}
}
id = [a-z]
indent = '{'
outdent = '}'
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使用缩进而不是大括号来描述块,仍然得到相同的输出?
(使用http://pegjs.majda.cz/online来测试语法具有以下输入:a{bcd{zyx{}}}
)
我正在使用计算属性作为items
a dom-repeat
.
<template is="dom-repeat" items="{{double(values)}}">
<span>{{item}}</span>
</template>
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当其依赖项values
更改时,不会重新计算该属性.
addValue: function() {
this.push('values', this.values.length+1);
this.async(this.addValue, 1000);
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果values
我将其设置为新数组而不是变异,它确实有效:
this.set('values', this.values.concat(this.values.length+1))
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这是一个错误还是预期的行为?
可能重复:
使用成员函数启动线程
我对C++很陌生.我的经验主要是使用javascript和java.
我在Lion上使用Xcode.下面的代码给了我一个编译错误"必须调用对非静态成员函数的引用;你的意思是没有参数调用它吗?"
class MyClass {
private:
void handler() {
}
public:
void handleThings() {
std::thread myThread(handler);
}
};
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我也试过this->handler
,&handler
和其他变化,但没有一个工作.此代码编译并完成我想要的内容:
class MyClass {
private:
void handler() {
}
public:
void handleThings() {
std::thread myThread([this]() {
handler();
});
}
};
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为什么我不能传递对成员函数的引用?我的解决方案是最好的解决方案吗?
javascript ×3
go ×2
.net ×1
algorithm ×1
c# ×1
c++ ×1
java ×1
lambda ×1
node.js ×1
parsing ×1
peg ×1
permutation ×1
polymer ×1
polymer-1.0 ×1
syntax ×1