当我尝试执行这样的命令时(从命令行或Perl脚本 - 这没关系):
svn revert "build\myfile@test.meta"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SVN跳过此文件并输出:
Skipped 'build\myfile'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过做:
svn revert "build\*.meta"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它给出了相同的结果.
我可以从GUI恢复这些文件.我可以通过执行来恢复这些文件(但它恢复的次数超出了我的要求):
svn revert --recursive "build"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有解决方法吗?
我开始认为我应该抛弃Windows WF而不是更简单的东西.我不一定需要在很长一段时间内暂停工作流程执行并在以后恢复它们.但是,我想要一个简单的状态机框架,它具有基本的挂起/恢复/中止(没有序列化).
我已经从Google Code下载了无状态框架,我将开始玩它,但是很想听听其他.NET程序员使用的内容.
编辑无国界似乎很容易实现,但我想知道它是否适合糖果机.在自动化中,我总是对如何使用状态机感到矛盾.虽然我使用术语"状态机",但我这样做很松散,因为我更像是一个流程图.我没有使用状态来表示机器所处的当前模式,而是使用它来执行函数.所以在这种情况下使用Stateless,我实际上是使用从一个状态到下一个状态的转换作为在我的糖果机控制器中调用函数的机制.思考?
我最近遇到了一些我认为我立即理解的东西,但是想更多关于它我想了解为什么它按照它的方式工作.
请考虑以下代码.该(x-- == 9)显然得到评估,而(y++ == 11)不是.我的第一个想法是,逻辑上的&&启动,看到表达式已经变为假,并在评估表达式的第二部分之前开始.
我想的越多,我就越不明白为什么会这样做.据我了解,逻辑运算符按优先级顺序低于增量运算.不(y++ == 11)应该评估,即使整体表达已经变为假?
换句话说,操作的顺序是否应该(y++ == 11)在if语句实现整个表达式之前进行评估将是错误的?
#include <iostream>
using namespace std;
int main( int argc, char** argv )
{
int x = 10;
int y = 10;
if( (x-- == 9) && (y++ == 11) )
{
cout << "I better not get here!" << endl;
}
cout << "Final X: " << x << endl;
cout << "Final Y: " << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用Microsoft驱动程序开发工具包(DDK),这个错误困扰着我,因为我甚至试图构建DDK附带的默认驱动程序.
我在通过Google追踪原因和解决方案时遇到了一些困难.为了帮助可能遇到同样问题的其他人,我在这里记录它.
解决方案: 确保您构建的目录不包含空格.
我并不完全清楚新extern template功能如何在C++ 11中运行.据我所知,它旨在帮助加快编译时间,并简化与共享库的链接问题.这是否意味着编译器甚至不解析函数体,强制进行非内联调用?或者它是否只是指示编译器在进行非内联调用时不生成实际的方法体?显然,链接时代码生成无法承受.
作为差异可能重要的具体示例,请考虑对不完整类型进行操作的函数.
//Common header
template<typename T>
void DeleteMe(T* t) {
delete t;
}
struct Incomplete;
extern template void DeleteMe(Incomplete*);
//Implementation file 1
#include common_header
struct Incomplete { };
template void DeleteMe(Incomplete*);
//Implementation file 2
#include common_header
int main() {
Incomplete* p = factory_function_not_shown();
DeleteMe(p);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在"实现文件2"中,delete指向的指针是不安全的Incomplete.所以内联版本DeleteMe会失败.但是如果它被保留为实际的函数调用,并且函数本身是在"实现文件1"中生成的,那么一切都将正常工作.
作为推论,具有类似extern template class声明的模板化类的成员函数的规则是否相同?
出于实验目的,MSVC会为上述代码生成正确的输出,但如果extern删除该行,则会生成有关删除不完整类型的警告.然而,这是他们多年前推出的非标准扩展的残余,所以我不确定我能相信这种行为有多少.我无法访问任何其他构建环境来进行实验[save ideone et al,但仅限于一个翻译单元在这种情况下是相当有限的].
在尝试使用新的Visual Studio 11预览后,我认为最有趣的问题是如何在浏览器中运行基于javascript的新应用程序并进行最少的更改?那可能吗?我想支持javascript的想法是为了更好的跨平台应用程序,我是对的吗?
我理解一些winJs代码调用WinRT,但是我们也可以在基于Web的应用程序上使用一些WinJS代码吗?
我试图看看我是否可以使用LINQ来解决我遇到的问题.我有一个包含Enum(TypeCode)和User对象的项目集合,我需要将其展平以显示在网格中.这很难解释,所以让我举一个简单的例子.
集合有这样的项目:
TypeCode | User
---------------
1 | Don Smith
1 | Mike Jones
1 | James Ray
2 | Tom Rizzo
2 | Alex Homes
3 | Andy Bates
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要输出为:
1 | 2 | 3
Don Smith | Tom Rizzo | Andy Bates
Mike Jones | Alex Homes |
James Ray | |
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感谢任何可以帮助我的人!我尝试使用foreach这样做,但是我不能这样做,因为我要在foreach中将新项目插入到集合中,从而导致错误.
我有一个永生的物体.我删除了所有可以看到的引用,使用它之后,它仍然没有收集.它的生命周期非常复杂,所以我不能确定所有引用都已被清除.
if ( container.Controls.Count > 0 )
{
var controls = new Control[ container.Controls.Count ];
container.Controls.CopyTo( controls, 0 );
foreach ( var control in controls )
{
container.Controls.Remove( control );
control.Dispose();
}
controls = null;
}
GC.Collect();
GC.Collect(1);
GC.Collect(2);
GC.Collect(3);
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我怎样才能找到它仍然有哪些参考?为什么不收集?
我最近一直在做一些简单的rails应用程序.我非常了解红宝石,但当我开始做"铁路方式"的事情时,我注意到有些事情是"仅仅因为",并且(铁路)新手很难知道代码的作用.
铁轨错过了这一点,变成了某种第四代语言?我的意思是,你必须做一些事情(你不需要理解)才能开发rails网站,另一种方法是探索源代码来弄清楚它是做什么的.
我也看到人们向任何能够做好导轨教程的人付钱......我们正在谈论一个简单起见的框架,是否有必要支付好的教程?
不要误解我的意思,我相信rails已经为主流带来了非常好的想法(比如约定优于配置),但这种过度简化("只是把这行代码和......它的工作原理!")降低了框架的简单性.试图实现?
如何获取目录的父级,例如:
string upDir = GetOneLvlUp(@"C:\AAA\BBB\CCC\DDD\");
Output: C:\AAA\BBB\CCC\
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