小编sha*_*ane的帖子

Swift 3声音播放

好的我已经调查了这个并且在点击按钮时尝试了许多不同的方式播放声音.

在swift 3中单击按钮时如何播放声音?我的声音名为Sounds,名称为ClickSound.mp3

avfoundation avaudioplayer swift3

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Unity沿X轴移动播放器

我正在尝试根据手指位置创建沿x轴的玩家移动.

我需要发生的事情:不是多点触控.我想要它,所以玩家可以放下一根手指并抓住那个位置.然后检查玩家是否在x轴上沿着屏幕拖动手指并根据他们从第一次触摸拖动手指的位置向左或向右移动玩家.

因此,如果他们触摸屏幕并向左拖动:向左移动速度,如果它改变为向右拖动,则向右移动.

任何帮助都是极好的.

c# touch unity-game-engine

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Unity Collision删除然后添加回来

我有对象滚动屏幕,无休止地这样做.我想在触摸时移除对象(我得到那个部分)SetActive/Destroy.
我正在尝试将对象添加回场景,以便可以重复使用它们.

我该怎么做?

if (col.gameObject.tag == "Coin"){
        coinCount++;
        coins.text = coinCount.ToString();

        // Save Coins
        PlayerPrefs.SetInt("Coins", coinCount);
        col.gameObject.SetActive(false);
    }
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上面的代码在 - > OnTriggerEnter2D(Collider2D){}

// Waits Seconds to put coins in correct spot
IEnumerator afterSeconds(GameObject x)
{
    //x.SetActive(false);

    yield return new WaitForSeconds(5f);//5f

    //x.SetActive(true);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c# enums triggers collision-detection unity-game-engine

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