使用xquery 1.0,我想采用这样的序列;
<foo xml:id="x20"/>
<foo xml:id="x47"/>
<foo xml:id="x3"/>
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并将id整理成一个字符串,以放入像这样的新元素的属性;
<bar ids="x20 x47 x3"/>
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有没有办法在没有使用FLWOR手动迭代输入序列的情况下执行此操作?
我最近一直在研究很多JavaScript代码,并且我已经看到了使用IIFE的"公共"属性的两种不同方式.
第一个是创建变量并将该变量分配给IIFE内部的属性,如下所示:
var public1;
(function(){
var foo= "Foo", bar= "Bar";
public1= {
getFoo: function(){
return foo;
}
};
}());
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我看到的第二种方式是从IIFE返回一个对象,如下所示:
var public2 = (function(){
var foo2= "Foo2", bar2= "Bar2";
return {
getBar: function(){
return bar2;
}
};
}());
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这两种方式之间是否存在根本区别,还是只是偏好?我还创建了一个小提琴,以便您可以运行或更新代码:http://jsfiddle.net/bittersweetryan/gnh79/3/
我有一个像这样的查询linq:
var query = from c in Context.Customers select c;
var result = query.ToList();
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Linq查询生成此tsql代码:
exec sp_executesql N'SELECT
[Project1].[Id] AS [Id],
[Project1].[Name] AS [Name],
[Project1].[Email] AS [Email]
FROM ( SELECT
[Extent1].[Id] AS [Id],
[Extent1].[Name] AS [Name],
[Extent1].[Email] AS [Email]
FROM [dbo].[Customers] AS [Extent1] ) AS [Project1]
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有没有办法不生成子查询?
我正在寻找表达式的例子
(1.0/x)*x - 1.0
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假设x是Java中的double值,则不计算为0.0.
我也对这个原因感兴趣.
我在生成随机整数时发现了一些有趣的东西(至少对我来说),我无法向自己解释,所以我想我会在这里发布.
我的需求很简单:我正在生成随机整数(Int32)ID,旨在最大限度地减少冲突.生成时间不是问题.
我已经尝试过这些方法来生成随机整数:
1.)
return rnd.Next();
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其中rnd是Random类型的类字段,方法#3的种子.
2.)
return rnd.Next(Int32.MinValue, Int32.MaxValue);
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其中rnd是类型为Random的类字段,种子来自方法#3.
3.)
var buffer = new byte[sizeof(int)];
using (var rng = new RNGCryptoServiceProvider())
{
rng.GetBytes(buffer);
}
return BitConverter.ToInt32(buffer, 0);
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注意:我也尝试将RNGCryptoServiceProvider作为类字段在初始化容器类时初始化一次以简化GC的工作,但是我花了相同的时间来生成所以我认为这将是"更随机".
4)
return new Random(Method3()).Next();
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5.)
return new Random(Method3()).Next(Int32.MinValue, Int32.MaxValue);
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我知道,在每次调用时创建新的Random(int种子)非常耗时,但碰撞更少,对吧?
好吧,现在是神秘的一部分.我认为大多数碰撞都会有方法#1和#2,其中#1会稍微快一点,而且碰撞时间更短,碰撞最少的方法是#4和#5,其中#4会稍微快一点,而且方法## 3会有某种妥协.
所以我做了一个测试来证明我的假设.我使用所提到的每种方法生成了10倍(以使其平均)一百万个随机数,并获得了生成一百万个数字所需的平均碰撞次数和平均时间.结果(下面)对我来说有点意外.
结果:持续时间为小时:分钟:秒:毫秒格式
Method1: AvgCollisions: 235, AvgDuration: 00:00:00.3561967
Method2: AvgCollisions: 116, AvgDuration: 00:00:00.4042033
Method3: AvgCollisions: 115, AvgDuration: 00:00:04.6037259
Method4: AvgCollisions: 234, AvgDuration: 00:00:09.2195856
Method5: AvgCollisions: 233, AvgDuration: 00:00:09.1788223
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我再次进行了几次测试,它总是大致相同.
你也不奇怪吗?时间并不是我想象的那么多,但结果对我来说意味着,方法2是最好的生成随机数,因为它是最随机的,最快的,你可以设置一个最小和最大生成的数字.不知道Method2对Method3的预测程度有多大,因为我不知道如何测试它.
有人可以解释一下我做错了什么,或者为什么方法#4和#5没有碰撞最少,为什么碰撞的百分比总是一样的?它不应该是随机的吗?
编辑: 这是我已经完成的这个测试的Visual Studio 2010解决方案:http://bit.ly/nxLODw
我刚读了一本关于javascript的书.作者提到了IEEE 754标准中的浮点算术舍入误差.
例如,添加0.1和0.2会产生0.30000000000000004而不是0.3.
所以(0.1 + 0.2) == 0.3返回false.
我也在c#中重现了这个错误.
所以这些是我的问题是:
这个错误多久发生一次?c#和javascript中的最佳实践解决方法是什么?哪些其他语言有相同的错误?
我在3D空间中有两个正方形.我想找到它们之间的x,y,z角度.我开始找到两个正方形的法线向量,我试图弄清楚如何获得它们之间的角度.
我正在使用XNA(C#)Vector3对象.
我计算了法线向量如下:
Vector3 normal1 = (Vector3.Cross(sq1.corners[0] - sq1.corners[1], sq1.corners[0] - sq1.corners[2]));
Vector3 normal2 = (Vector3.Cross(sq2.corners[0] - sq2.corners[1], sq2.corners[0] - sq2.corners[2]));
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我想找到将使normal1面向normal2的euler旋转
我有这个CSS规则:
.featured .content-wrapper {
background-color: #7ac0da;
background-image: -ms-linear-gradient(left, #7ac0da 0, #a4d4e6 100%);
background-image: -o-linear-gradient(left, #7ac0da 0, #a4d4e6 100%);
background-image: -webkit-gradient(linear, left top, right top, color-stop(0, #7ac0da), color-stop(1, #a4d4e6));
background-image: -webkit-linear-gradient(left, #7ac0da 0, #a4d4e6 100%);
background-image: linear-gradient(left, #7ac0da 0, #a4d4e6 100%);
color: #3e5667;
padding: 20px 40px 30px 40px;
}
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...和R#抱怨最后一个背景图像行, Expected one of: <angle>, to, <named-color>, <system-color>, <color>, rgb(), rgba(), hsl(), hsla().
我不知道它想要什么 - 但是我如何修改那条线以安抚R#有时看起来像是戴着白手套的婆婆(不要误会我的意思 - 我爱她,无论如何)?
我在Visual Studio 2010中使用ReSharper 8.0.ReSharper 8.0使用基于NuGet的Extension Manager进行插件管理,这使得查找和安装插件非常容易,但是这个Extension Manager只提供任何给定插件的最新版本.它还跟踪插件更新,并提供在新版本可用时更新插件.
这就是我的问题出现的地方.我使用(GoToWord)的特定插件已更新,并且最新版本(0.9.3)似乎无法正常工作.我无法以任何方式回滚到以前的好版本(0.9.1.1),也没有办法在我卸载它之后安装旧版本.
我试过打开常规的NuGet包管理器控制台(at Tools | Library Package Manager | Package Manager Console)并发出以下命令:
Install-Package resharper.GoToWord -version 0.9.1.1
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但这在依赖解析阶段失败了,大概是因为常规 NuGet 不知道ReSharper :
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)Attempting to resolve dependency 'ReSharper (? 8.0)'. Install-Package : Unable to resolve dependency 'ReSharper (? 8.0)'. At line:1 char:16 + Install-Package <<<< resharper.GoToWord -version 0.9.1.1 + CategoryInfo : NotSpecified: (:) [Install-Package], InvalidOperationException + FullyQualifiedErrorId : NuGetCmdletUnhandledException,NuGet.PowerShell.Commands.InstallPackageCommand
NuGet的ReSharper Extension Manager版本是否有控制台?或者是否有其他方法来安装旧版本的插件?
resharper visual-studio-2010 resharper-plugins resharper-8.0
在下图中,解决方案资源管理器中的项旁边有红色方块图标.我无法弄清楚他们指出了什么.我正在使用Resharper和AnkhSVN,因此它们可能来自这两个软件包中的任何一个,也可能来自Visual Studio本身.有谁知道他们的意思?
