是否可以在JavaFX 2.2中的ImageView中渲染缩放图像而不应用任何平滑?我正在使用setSmooth(false)将50x50图像渲染到200x200 ImageView中,因此源图像中的每个像素都应映射到屏幕上的4x4正方形.
但是,生成的渲染仍然可以平滑所有16个目标像素上的源像素.有没有人知道如何在不手动将每个像素复制到新图像的情况下执行此操作?
我有一个Android应用程序,相机配置为将其预览发送到TextureView.在我的SurfaceTextureListener的onSurfaceTextureUpdated方法中,我使用以下方法将预览框架拉出为位图:
textureView.getBitmap(existingBitmap);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作正常,但需要很长时间(720x1280图像约200-250毫秒).看来这应该快得多.有关如何提高此操作性能的任何想法?