最近开始遵循颤动的udacity课程,在尝试创建基本应用程序时,我遇到了一些我不清楚的事情.添加小部件时,我注意到同时执行new Widget()和Widget() [Widget是添加到树中的任何小部件]都会得到相同的结果.是否应该使用特定时间new Widget()以及何时应省略新关键字?
例如:
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: Text('My app name')
),
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
new工作,但Text('My app name')也有效.我有机会获得关于最佳实践的一些指导和指导吗?