我经常看到使用uint32,uint64等类型的源代码,我想知道它们是应该由程序员在应用程序代码中定义,还是在标准的lib头文件中定义.
在我的应用程序源代码上使用这些类型的最佳方法是什么?
是否有任何论文描述了从编译程序推断子程序的任何算法/技术?换句话说:是否有一种算法可以找到在程序中出现多次的代码块?这些块可以重新排序指令(当然没有程序行为改变),因此它更有可能找到匹配.
这个过程可以看作是子程序内联的反面,它由编译器完成,以避免调用,但增加了二进制大小.
在我看来,这是一个非常困难的理论问题.
assembly compiler-theory information-theory computation-theory
假设我正在调试这样的代码
outer(fn1(), fn2());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我使用该s命令,LLDB 将首先步入fn1,然后我输入fin步出,s再次步入fn2,fin...直到现在我才能够步入outer这是我从一开始就想要的。
有没有办法告诉 LLDB 进入哪个函数调用?
在rebase期间编辑了一些提交后,我改变了主意,想要对以下提交做些什么.如何编辑其余命令?