在iOS上,我们可以轻松调用realm.deleteAllObjects();
以删除Realm数据库中的所有对象.
我们如何在Android中实现同样的目标?
我刚刚注意到,ViewController.swift (Interface)
当我创建第一个ViewController时,Xcode会自动创建一个名为的文件.
Swift中的类是否需要与Objective-C中的接口相同,并且是由Xcode在幕后创建的?
有人可以这么善良并解释这个文件的目的是什么?
ViewController.swift(接口)
import UIKit
internal class ViewController : UIViewController {
override internal func viewDidLoad()
override internal func didReceiveMemoryWarning()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Dave Abrahams提供了一个非常有趣的memoize版本(WWDC 2014 Session 404:Advanced Swift):
func Memoize<T:Hashable, U> (body: (T -> U, T ) -> U ) -> (T) -> U {
var memo = Dictionary <T, U> ()
var result: (T -> U)!
result = { x in
if let q = memo[x] { return q }
let r = body(result, x)
memo[x] = r
return r
}
return result
}
let factorial = Memoize { (factorial, x) in
x == 0 ? 1 : x …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在检查迁移文档,但是,我不确定我是否忽略了或者没有说明,但我注意到文档只解释了如何添加列,如果我想删除列怎么办?
我最近在尝试克隆 git 存储库时收到以下错误日志:
remote: Counting objects: 4607, done.
error: git upload-pack: git-pack-objects died with error.B/s
fatal: git upload-pack: aborting due to possible repository corruption on the remote side.
remote: fatal: Out of memory, malloc failed (tried to allocate 119483755 bytes)
remote: aborting due to possible repository corruption on the remote side.
fatal: early EOF
fatal: index-pack failed
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
经过调查,看起来错误来自 repo 服务器。我通过 ssh 连接并尝试了以下所有方法(基本上是谷歌结果的前 2 页提出的所有解决方案):
通过添加以下行来修改配置文件:
[core]
packedGitLimit = 512m
packedGitWindowSize = 512m
[pack]
windowMemory = 512m
packSizeLimit = 512m
deltaCacheSize …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)使用最新的开放式cv框架,我无法在IOS设备上编译代码.我正面临以下错误.
架构arm64的未定义符号:"_ png_init_filter_functions_neon",引自:opencv2中的_png_read_filter_row(pngrutil.o)ld:未找到架构arm64 clang的符号:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)
相同的应用程序能够为模拟器编译,但不能为ios设备编译.谁能告诉我为什么我会遇到这个问题.提前致谢.
我试图弄清楚如何获得包含uitextview的tableview单元格的正确高度,以便显示uitextview中的所有内容.textview不可编辑且不可滚动,这意味着uitextview的字符串是已知的.我尝试简单地返回故事板中的tableview单元格的高度,heightForRowAtIndexPath
但是如果内容太大则会切断内容.我也尝试计算textView的高度,heightForRowAtIndexPath
但它在运行时抛出一个错误:
override func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
let cellInfo = UserCellsArray[indexPath.section]
switch cellInfo {
case .userInfo: return 104
case .ubio:
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellInfo.description, forIndexPath: indexPath) as! UserProfileTableViewCell //error
let oldHeight = cell.userBio.frame.size.height
cell.userBio.text = self.bio
var bodyframe = cell.userBio.frame
bodyframe.size = cell.userBio.contentSize
let newHeight = cell.userBio.contentSize.height
return tableView.rowHeight - oldHeight + newHeight
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我当前的类有大约50行只是编码和解码变量,以便我的类与NSUserDefaults兼容.有没有更好的方法来处理这个?
例:
init(coder aDecoder: NSCoder!) {
lightEnabled = aDecoder.decodeBoolForKey("lightEnabled")
soundEnabled = aDecoder.decodeBoolForKey("soundEnabled")
vibrateEnabled = aDecoder.decodeBoolForKey("vibrateEnabled")
pulseEnabled = aDecoder.decodeBoolForKey("pulseEnabled")
songs = aDecoder.decodeObjectForKey("songs") as! [Song]
currentSong = aDecoder.decodeIntegerForKey("currentSong")
enableBackgroundSound = aDecoder.decodeBoolForKey("enableBackgroundSound")
mixSound = aDecoder.decodeBoolForKey("mixSound")
playSoundInBackground = aDecoder.decodeBoolForKey("playSoundInBackground")
duckSounds = aDecoder.decodeBoolForKey("duckSounds")
BPMBackground = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(aDecoder.decodeObjectForKey("BPMBackgorund") as! NSData) as! UIColor!
BPMPulseColor = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(aDecoder.decodeObjectForKey("BPMPulseColor") as! NSData) as! UIColor!
TempoBackGround = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(aDecoder.decodeObjectForKey("TempoBackGround") as! NSData) as! UIColor!
TempoPulseColor = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(aDecoder.decodeObjectForKey("TempoPulseColor") as! NSData) as! UIColor!
TimeBackGround = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(aDecoder.decodeObjectForKey("TimeBackGround") as! NSData) as! UIColor!
TimeStrokeColor = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithData(aDecoder.decodeObjectForKey("TimeStrokeColor") as! NSData) as! UIColor! …
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