是否可以在first.js
名为second.js
?的另一个文件中调用的文件中使用变量?
first.js
包含一个名为的变量colorcodes
.
如何导入驻留在父目录中的模块(python文件)?
两个目录都有一个__init__.py
文件,但我仍然无法从父目录导入文件?
在此文件夹布局中,脚本B正在尝试导入脚本A:
Folder A:
__init__.py
Script A:
Folder B:
__init__.py
Script B(attempting to import Script A)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
脚本B中的以下代码不起作用:
import ../scriptA.py # I get a compile error saying the "." is invalid
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Python中静态嵌套块的数量限制为20.也就是说,嵌套19个for
循环将很好(虽然过于耗时; O(n^19)
是疯狂的),但嵌套20将失败:
SyntaxError: too many statically nested blocks
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有这样限制的根本原因是什么?有没有办法增加限额?
我正在使用该thread.Abort
方法来杀死线程,但它不起作用.有没有其他方法来终止线程?
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (Receiver.IsAlive == true)
{
MessageBox.Show("Alive");
Receiver.Abort();
}
else
{
MessageBox.Show("Dead");
Receiver.Start();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用它,但每次我获得Alive
状态,Receiver
都是我的全局线程.
我有一个结构定义为:
struct {
char name[32];
int size;
int start;
int popularity;
} stasher_file;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及指向这些结构的指针数组:
struct stasher_file *files[TOTAL_STORAGE_SIZE];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的代码中,我正在指向结构并设置其成员,并将其添加到数组中:
...
struct stasher_file *newFile;
strncpy(newFile->name, name, 32);
newFile->size = size;
newFile->start = first_free;
newFile->popularity = 0;
files[num_files] = newFile;
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误:
错误:取消引用指向不完整类型的指针
每当我试图访问里面的成员newFile
.我究竟做错了什么?
我的问题是我想用纯正则表达式检查browserstring.
Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 3.0; en-us; Xoom Build/HRI39) AppleWebKit/534.13 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Safari/534.13
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
- >应该匹配
Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 2.2.1; en-us; Nexus One Build/FRG83) AppleWebKit/533.1 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/533.1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不应该匹配
我尝试过的解决方案是:/?((?<=Android)(?:[^])*?(?=Mobile))/i
但它完全匹配错误.
如何将格式的人类可读时间转换20.12.2016 09:38:42,76
为Unix时间戳(以毫秒为单位)?我发现了很多类似的问题,但没有找到这个具体的问题/答案.
我试图定义一个包含内部循环的函数来模拟积分.
问题是速度.在我的机器上评估该功能一次最多可能需要30秒.由于我的最终目标是最小化这个功能,一些额外的速度会很好.
因此,我试图让Cython工作,但我必须犯一个严重的错误(可能很多人!).在Cython文档之后,我尝试输入我的变量.这样做之后,代码就像纯Python一样慢.这看起来很奇怪.
这是我的代码:
import numpy as np
cimport cython
cimport numpy as np
import minuit
data = np.genfromtxt('q6data.csv', usecols = np.arange(1, 24, 1), delimiter = ',')
cdef int ns = 1000 # Number of simulation draws
cdef int K = 5 # Number of observed characteristics, including constant
cdef int J = len(data[:,1]) # Number of products, including outside
cdef double tol = 0.0001 # Inner GMM loop tolerance
nu = np.random.normal(0, 1, (6, ns)) # ns random deviates …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要导航到特定类型的html元素.但是,页面上有许多这种类型的元素,有许多不同的类.
我需要一个没有任何类属性的.
我应该找一个class == ''
,还是有其他方式?
我正在寻找以下行为的解释:
这些是类:
package a;
public class A {
void m() { System.out.println("A"); }
}
// ------
package b;
import a.A;
public class B extends A {
void m() { System.out.println("B"); }
}
// ------
package c;
import b.B;
public class C extends B {
void m() { System.out.println("C"); }
}
// ------
package a;
import c.C;
public class D extends C {
void m() { System.out.println("D"); }
}
// ------
package b;
import a.D;
public class E …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) python ×5
c ×1
c# ×1
contains ×1
cython ×1
datetime ×1
dereference ×1
import ×1
inheritance ×1
inverse ×1
java ×1
javascript ×1
nested-loops ×1
numpy ×1
optimization ×1
overriding ×1
regex ×1
scope ×1
shadowing ×1
struct ×1
winforms ×1