以下代码给出了以下警告.有人可以解释一下原因(注意代码没有用,因为我用int替换了我的类型来制作一个完整的例子).
警告:' MaxEventSize()'函数使用' auto'类型说明符,不带尾随返回类型[默认启用]
我们的想法是获得特定结构的最大大小(类型去哪里int).
template<typename T>
constexpr T cexMax(T a, T b)
{
return (a < b) ? b : a;
}
constexpr auto MaxEventSize()
{
return cexMax(sizeof(int),
cexMax(sizeof(int),
sizeof(int)));
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我了解,要ASAN_OPTIONS与 clang 一起使用,ASAN_OPTIONS必须在编译之前设置环境变量。
如何在 CMake 脚本中执行此操作而不添加包装器脚本?
仅当使用 clang 编译时,我才需要禁用某个特定测试项目的 ODR 违规检查。所以在CMakeLists.txt文件中我有:
if (CMAKE_CXX_COMPILER_ID STREQUAL "Clang")
# Clange reports ODR Violation errors in mbedtls/library/certs.c. Need to disable this check.
set(ENV{ASAN_OPTIONS} detect_odr_violation=0)
endif()
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但运行后cmake,如果我输入echo $ASAN_OPTIONS,则未设置。
运行后cmake,如果我输入:
export ASAN_OPTIONS=detect_odr_violation=0
make
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一切都很好。
是否可以cmake设置一个环境变量,以便它在cmake运行后仍然存在?抱歉我对环境的了解有限!
我有一个类(myClass)包含一个私有类成员(类型为myData的currentData).我有一个属性(CurrentData),允许"获取"该成员.我想允许用户调用currentData上的函数,但是阻止他们对它进行外部引用.例如.
myClass a = new myClass();
// This is OK
a.CurrentData.somefunc();
// This is what I dont want
myData m = new myData();
m = a.CurrentData;
// ... some time passes here...
m.someFunc();
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虽然我理解他们引用相同的对象.由于内部成员可能会意外更改,因此我不希望将我的课程之外的引用保留给内部成员.
这可能吗?我已经离开了c#这么久我不记得它是如何工作的!
参考这个问题:
在一个小型微型嵌入式项目中,我发现我的编译代码大小远大于预期.事实证明这是因为我包含了使用assert()的代码.在包含的代码中使用assert是合适的,但导致我的编译代码大小几乎翻倍.
问题不在于if /何时应该使用assert,而是编译器/链接器如何决定包含assert的所有必要开销.
我在另一篇文章中的原始问题:
如果有人能够向我解释当调用assert时gcc如何决定包含库函数会有所帮助?我看到assert.h声明了一个外部函数__assert_func.链接器如何知道从库中引用它而不是仅仅说"未定义引用__asert_func"?
扩展这个问题和这个问题,是否可以使用显示的预处理器方法或包含预处理器符号值的C++多行字符串文字来获得多行字符串文字.例如:
#define SOME_CONSTANT 64
#define QUOTE(...) #__VA_ARGS__
const char * aString = QUOTE(
{
"key":"fred",
"value":"SOME_CONSTANT"
}
);
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理想情况下,我希望将"SOME_CONSTANT"替换为"64".
我尝试过使用我有限的技能组合中的所有技巧,包括字符串化并没有运气.
有任何想法吗?
使用下面显示的结构,我可以像这样使用它.
NMEADecodedSentence s;
auto & gga = s.GGA;
auto alt = gga.Alt;
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但是是否可以将对匿名结构的引用传递给函数,例如:
SomeFunc(gga);
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如果是这样,函数签名会是什么样的?我的想法是没有你不能没有命名结构,但我只是想知道是否有一些聪明的方式,我不知道!
struct NMEADecodedSentence
{
GNSSSentenceType Type;
GNSSTalkerId TalkerId;
union
{
struct
{
char Time[10]; // UTC time - hhmmss.ss
char Lat[13]; // Latitude (degrees & minutes) - ddmm.mmmmm
char NS; // North/South indicator
char Long[14]; // Longitude (degrees & minutes) - dddmm.mmmmm
char EW; // East/West indicator
uint8_t Quality; // Quality indicator for position fix
uint8_t NumSV; // Number of satellites used (0-12)
float HDOP; // …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)