小编Cal*_*laf的帖子

如何获取自己的Android应用程序的(私人)数据?

尝试使用单个文件

adb pull /data/data/com.corp.appName/files/myFile.txt myFile.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

失败了

failed to copy '/data/data/com.corp.appName/files/myFile.txt myFile.txt' to 'myFile.txt': Permission denied
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

尽管在设备上启用了USB调试.

我们可以通过古老的路线解决问题

adb shell
run-as com.corp.appName
cat files/myFile.txt > myFile.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是对于多个文件来说这是不实用的.

如何将目录/data/data/com.corp.appName/files拉到我的MacBook?

直接或通过`/ storage/sdcard0/myDir中的传输(从我可以继续安装Android文件传输)这样做很好.

补充评论

可能就是跑步

adb backup  -f myFiles com.corp.appName
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

将生成我正在寻找的文件.在这种情况下,我正在寻找一种方法来解压缩/解压缩生成的备份!

android adb

88
推荐指数
7
解决办法
10万
查看次数

没有弹性负载均衡器的弹性Beanstalk

我想为我的Elastic Beanstalk环境关闭Elastic Load Balancer(ELB).

目前我不需要它,我不想为此付费.

可以在EC2管理窗口中删除ELB,然后将Elastic Beanstalk运行状况从GREEN切换为RED.我只是找到了一个信息,这是不可能的.

有人有一个技巧如何在没有负载平衡的情况下运行Elastic Beanstalk并且具有环境GREEN健康状态?

cloud load-balancing amazon-ec2 amazon-web-services amazon-elastic-beanstalk

51
推荐指数
4
解决办法
1万
查看次数

PATH和exec-path设置,但emacs找不到可执行文件

我的.emacs包含

(setenv "PATH" (concat ".:/usr/texbin:/opt/local/bin" (getenv "PATH")))
(setq exec-path (append exec-path '(".:/usr/texbin:/opt/local/bin")))

(add-to-list 'load-path "/usr/local/share/emacs/site-lisp")
(require 'tex-site)
(load "auctex.el" nil t t)
(load "preview-latex.el" nil t t)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

/ usr/texbin是latex/pdflatex/..所在的位置./ opt/local/bin /是可以找到gs的地方.

然而,当我运行预览时,显然需要乳胶和gs,我得到了

Preview-DviPS finished at Thu Dec 22 11:25:46
DviPS sentinel: Searching for program: No such file or directory, gs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这意味着可以找到乳胶,但不是gs.

我不确定是否需要设置exec-path,也许PATH就足够了,但我已将其设置为调试措施.

为什么emacs找不到gs,即使它所在的目录是在PATH和exec-path中?

emacs dot-emacs

35
推荐指数
2
解决办法
2万
查看次数

Mq的反转,一个未填充段落的功能

M-q某种情况有反转unfill-paragraph-function吗?

如果我有撤消数据,那么它当然很容易.我要求的是在我刚从磁盘读取文件后立即将段落中的行合并为单个长行的能力.这样就可以将文本粘贴到一个表单(Web表单等)中,该表单期望每个段落有一个换行符.

在过去,我已经关闭auto-fill,创建了一个宏来删除EOL并移动到下一行,并重复应用它,但这变得很累.

emacs

18
推荐指数
2
解决办法
3164
查看次数

在C++和Python之间的平等意义上区别的根源是什么?

C++和Python之间"平等"的含义似乎存在着近乎哲学上的差异.我开始尝试用Python做一些在C++中非常困难的东西:当两个枚举类型只是一组整数的包装时,区分它们,但问题比枚举更广泛,因此现在题.

如果我用C++代码编写,如下所示

#include <iostream>

struct Foo {
    bool operator==(const Foo& foo) const { return this == &foo; }
};

struct Bar {};

int main() {
    Foo foo = Foo();
    Bar bar = Bar();
    if (foo == bar) std::cout << "ok" << std::endl;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我完全相信平等比较会失败.实际上,这是一个编译错误.你甚至无法比较两个对象,除非它们只是为了开始使用相同的类型.

然而,似乎" 在Python中存在很少(没有?)先例,用于平等比较会引发错误 ".

并且" 如果[对象]每次与[不同类型的对象]进行比较时都会提升,它将破坏它被添加到的任何容器 ".

的确,写作

class Foo(object):
    pass


class Bar(object):
    pass


foo = Foo()
bar = Bar()

if (foo == bar):
    print("equal")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

揭示了在比较本来应该无法比拟的对象时没有问题.

哲学上,这两种语言之间平等意义的区别在于什么?

更新

我发现这个关于Python的困惑的部分原因在于,到目前为止,每个特征的设计似乎都是为了"自然","直观",甚至是"人类" - 而不是这些可以首先定义.

但是考虑到你在一家杂货店的水果区,并问一个围裙的小伙子:"你能告诉我这些橙子是富士还是红美味?" 当然没有人能够理解以某种方式冒险回答的问题.所以问题是如何在比特和字节中提供"难以置信"的响应. …

c++ python

14
推荐指数
1
解决办法
1637
查看次数

"0xffffffff00000000"是否表示32位和64位编译之间的混淆?

我用64位编译了Qt.我的代码也是用64位编译的.我将(指针)成员变量初始化为零.当我检查它时,XCode告诉我它的值不是0而是0xffffffff00000000.

这是32到64之间混淆的标志吗?当库和我的代码都有'g ++ .. -arch x86_64 -Xarch_x86_64 ..'时,32位初始化如何进入可执行文件?如果重要的话,我就是Snow Leopard.

----开始,编辑----

我很感激在这些年后发现,当一个指针为指针指定0时,标准不会施加值0x00..00,但在这种情况下这不是问题.

#include <stdio.h>

int main()
{
    const char * c = "Foo";
    printf("Pointers in this executable use %lu bytes.\n", sizeof(c));
    void * z = 0;
    printf("A zero pointer in this executable is %p\n", z);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我将上面的代码保存在'32_or_64.cpp'中,然后用'g ++ -arch i386 32_or_64.cpp'编译它,我得到

Pointers in this executable use 4 bytes.
A zero pointer in this executable is 0x0

如果我用'g ++ -arch x86_64 32_or_64.cpp'编译它,我得到

Pointers in this executable use 8 bytes.
A zero pointer …

c++ xcode qt 32bit-64bit

11
推荐指数
1
解决办法
936
查看次数

Emacs - 正确缩进嵌入在html文件中的css代码

当我在emacs中缩进以下html文件时,"background-color"行没有正确缩进.是否可以将emacs用于css部分的css-mode?

<!doctype html>
<html lang=en>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
        <title>Page</title>
        <style type = "text/css"> 
            h2 {
            background-color: #BBB;
            }
        </style> 
    </head>
    <body>
        <p>
            <h2>Title</h2>
        </p>
    </body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题问题:2011年5月

编辑问题:2013年12月

编辑:

我的印象是,寻找或开发一种特别是处理css和html的方法是近视的.正确的解决方案是处理由任意两个子集组成的文件的更广泛的解决方案.也许这个问题不值得认真关注,因为这两个子集应该在他们自己的文件中隔离,但是对于快速测试和较小的例子,问题就在于此.欢迎提出工作解决方案的建议.

html css emacs

10
推荐指数
1
解决办法
1125
查看次数

避免模​​板特化中的功能定义重复

类Widget具有一些适用于所有参数类型(公共函数)的函数以及需要专用于给定类型的其他函数(非常见函数).

g ++坚持认为Widget的专业化也应该定义common_fn()而不仅仅是uncommon_fn(),但这首先会破坏使用特化的目的.如何避免重复common_fn()?

#include <cassert>

template<typename Type> struct Widget
{
    Widget() {}
    char common_fn() { return 'a'; }
    int uncommon_fn() { return 1; }
};

template<> struct Widget<char>
{
    Widget() {}
    int uncommon_fn() { return 2; }
};

int main()
{
    Widget<char> WidgetChar;
    assert( WidgetChar.common_fn() == 'a' ); // Error
    assert( WidgetChar.uncommon_fn() == 2 );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

开始编辑

对Alf:

我无法使用

template<> int Widget<char>::uncommon_fn() { return 2; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

因为一些不常见的函数需要返回一个特征类型(因此通过制作实际的类型原语来简化它).

或者实际上有一种方法可以使编译器typename Foo::Bar在写入时识别

struct Foo { typedef FooBar Bar; };
template<> typename …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ templates partial-specialization

10
推荐指数
1
解决办法
2144
查看次数

Emacs作为Finder/Explorer - 复制文件

我经常想将文件从一半(Cx 2)复制到另一半emacs,两半都有不同的dired缓冲区.

显而易见的方法是在一个窗口中标记文件,转到另一个窗口,移动到目录名称,标记开始,转到结束,复制到环,返回到上半部分,最后在粘贴名称时启动副本来自戒指的缓冲区.

是否有更短的方法从一个dired缓冲区复制到另一个?

编辑

谢谢,BRPocock.在dired-dwim定制下,我只看到:

dired-dwim定制

emacs dired

9
推荐指数
1
解决办法
1528
查看次数

模拟不区分大小写的文件系统的区分大小写

当我在不区分大小写的文件系统上使用C++开发时,我会想念诸如此类的问题

#include "File.h"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果在磁盘上它实际上是file.h.

只有当我最终尝试在区分大小写的文件系统上编译代码时才会出现此问题.

如何在不区分大小写的文件系统(例如OSX的默认值)上模拟区分大小写?

编辑: 我正在寻找一种自动化解决方案,我现在可以通过"按下按钮"来运行.

在类的确切名称(包括大小写)之后严格命名C++文件似乎也是非常好的风格.所以SuperDuperClass会出现在SuperDuperClass.h中.需要较小的文件名的解决方案是不合适的.

c++ unix macos g++

9
推荐指数
1
解决办法
692
查看次数