我认为实例变量是简单的数据类型,如int或double.创建对象时自动创建的所有内容.
如果一个对象创建了其他对象 - 就像使用NEW关键字完成的所有操作一样 - 这些对象不是实例变量.
我是对还是错?确切的定义是什么?
在我的 WPF 应用程序中,我有一个 GridViewColumn,如下所示:
<GridViewColumn Width="170">
<GridViewColumn.Header>
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<Path Data="{StaticResource pathStar}" Fill="Gold" Stroke="Red"/>
<TextBlock VerticalAlignment="Center">New items</TextBlock>
</StackPanel>
</GridViewColumn.Header>
...
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如果单击并拖动任何子对象(如路径或文本块),我将无法拖动/重新排序该列。只有当我点击可用空间时,我才能拖动此列。
我将如何使整个列再次可以拖动?
在我目前的应用程序中,我有这个小动画.它使画布完全旋转360度并且工作正常.
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="WaitCanvas"
Storyboard.TargetProperty="(Canvas.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0]
.(RotateTransform.Angle)"
From="0" To="360" Duration="0:0:2"
AutoReverse="False" RepeatBehavior="Forever" />
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但我想要做的不是平滑的动画,而是动画是每个22.5度的步骤.如何才能做到这一点?
我知道NSString的所有实例都是不可改变的.如果为字符串分配新值,则会寻址新内存,旧字符串将丢失.
但是如果使用NSMutableString,无论你做什么,字符串都会在内存中保持相同的地址.
我想知道这究竟是如何运作的.使用像replaceCharactersInRange这样的方法,我甚至可以为字符串添加更多字符,因此我需要更多内存用于字符串.内存中跟随字符串的对象会发生什么?它们都被重新安置并放在内存中吗?我不这么认为.但究竟发生了什么?
使用NSNumberFormatter,使用固定字符串作为GroupingSeparator格式化数字非常容易.
[numberFormatter setGroupingSeparator:@"."];
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但在某些国家@"." 不是有效的分隔符:@","(逗号)而不是.如何从系统中获取本地化的分组分隔符,以便我的格式在世界各地以任何语言正确?
可能重复:
LINQ应该避免因为它很慢吗?
我喜欢LINQ.正如我今天在另一篇文章中读到的那样"这是切片面包以来最好的东西",我完全赞同.但在我工作的公司,其他人似乎都讨厌LINQ.
几个星期前,我第一次使用ReSharper,当我编写ReSharper时突然告诉我,我的foreach-loop可以转换为LINQ表达式.这对我来说就像魔术,我展示了我的同事.令他惊讶的是,他说:"我希望它可以反过来工作并将LINQ变成循环.那会快得多!"
LINQ-to-Objects真的那么慢吗?我试过自己.当我运行以下几次样本时,我会得到350左右的Elapsed Ticks.
Stopwatch sw = new Stopwatch();
List<Person> personList = new List<Person>();
for (int i = 0; i < 5000; i++)
{
Person p = new Person() {ID = i};
personList.Add(p);
}
sw.Start();
Person searchPerson = null;
foreach (Person person in personList)
{
if (person.ID == 4321)
{
searchPerson = person;
break;
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedTicks);
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如果我将循环更改为LINQ-Query(Resharper将为我执行此操作),我将获得大约900的ElapsedTicks.是循环的两倍多.
Person searchPerson = personList.FirstOrDefault(person => person.ID == 4321);
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看起来LINQ确实比较慢,如果你经常使用它,这可能是一个问题.在我们公司,我们有很多数据.那么避免LINQ是正确的决定还是我们做错了什么?
我有一个由几个 SwiftUI 组件组成的图形用户界面(我们称它们为子视图)。这些子视图在 ObservableObject / ObservedObject 的帮助下相互通信。当一个视图发生更改时,另一个视图会自动收到通知并自行更新。
然而,其中一个子视图不是 SwiftUI 视图,而是 SpriteKit SKScene。在这里,我也想对观察值的变化做出反应。但我没有自动更新的视图。我想根据观察到的值对精灵进行调整。
我如何得知价值的变化?我可以在 ObservedObject 的值发生变化时立即调用方法吗?
如果我编辑XAML代码,我的VS2008 SP1每天会冻结几次.它只是卡住了我必须杀死这个过程.在编辑代码时,智能感知或拼写检查或正在进行的任何过程似乎都存在问题.如果我复制+粘贴一些代码,问题就很明显了.即使它只是一个字.很多时候VS2008在代码中添加了一些额外的命令并完全搞砸了.
这种情况从未发生在C#代码中,只有XAML才会卡住.
还有一件事:似乎问题只发生在我编辑控件模板时.我从MSDN页面添加了一些控件模板到我的项目.当我编辑它们时 - 甚至做一些简单的事情,比如更改画笔颜色 - Visual Studio会冻结(有时).因此,它似乎不仅仅是控件模板发生的一般XAML问题.
c++ ×3
objective-c ×2
wpf ×2
animation ×1
class ×1
cocoa ×1
cocoa-touch ×1
drag ×1
gridview ×1
ios ×1
linq ×1
mfc ×1
performance ×1
sprite-kit ×1
swift ×1
swiftui ×1
xaml ×1