在即将推出的Photoshop版本中,有一项名为Content-Aware fill的功能.
此功能将根据周围图像填充图像选择 - 它可以生成灌木和云,同时与周围图像无缝连接.
有关我正在谈论的Photoshop功能的预览,请参见http://www.youtube.com/watch?v=NH0aEp1oDOI.
我的问题是: 这个功能在算法上如何工作?
photoshop algorithm graphics artificial-intelligence image-processing
Haskell是一种纯函数式编程语言.
我的问题是:使用Haskell解决涉及大量状态的问题有 哪些优点和缺点,例如GUI编程或游戏编程?
还有一个次要问题:有哪些方法以功能方式处理状态?
提前致谢.
我开发了一个Web应用程序.它需要在将来翻译成除英语之外的其他语言,理想情况下,翻译者不需要知道HTML/JS/C++来提供翻译.Web应用程序的服务器端是用C++编写的,大多数本地化文本都在HTML文件中.
我的问题是: 翻译Web应用程序有哪些方法?-
我知道问题不是严格的编程相关,但解决方案可能涉及编程,它可能需要一些软件工程.
我正在阅读Real World Haskell中的Monads章节(第14章).函数定义如下:
type RandomState a = State StdGen a
getRandom :: Random a => RandomState a
getRandom =
get >>= \gen ->
let (val, gen')= random gen in
put gen' >>
return val
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我真的不明白get和put函数的用途.我重写了以下函数,它似乎做了同样的事情并且更简洁:
getRandom2 :: Random a => RandomState a
getRandom2= State $ \ s -> random s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的问题是:获取和放置一般的目的是什么?
每次推送到我们的中央Mercurial存储库时,我都希望在服务器上完成构建.构建通常通过手动或通过计划任务运行Visual Build文件在我们的构建服务器上启动.
有什么方法可以实现这一目标?
简单,低影响的解决方案是首选.
考虑我有一个类Foo(没有它的&运算符重载)是从这个类的&运算符获得的地址保证与它的this
指针具有相同的值?
在下面的代码中,equalPointer保证返回true?是否存在可能返回false的情况(例如,在考虑多重继承时)?
class Foo
{
bool equalPointer(const Foo * f} { return f==this; }
}
Foo f;
f.equalPointer(&f);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我在Ubuntu上构建Qt应用程序时,它将输出文件放在主解决方案文件夹中,而不是像在Windows上那样放置/调试文件夹.
这是有问题的,因为有时输出文件需要作为构建过程的一部分运行(例如,运行单元测试).
我知道这与qmake.conf文件有关,但我不确定该怎么做.
所以我的问题是:
我的情况是我使用Lua(C)API来执行字符串中保存的脚本.我希望用户能够终止脚本的执行(如果脚本包含无限循环,这是必不可少的),我该怎么做?
lua_State *Lua = lua_open();
char * code;
// Initialisation code
luaL_dostring(L, code);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们目前有git设置,因此每当我们推送到构建服务器上的存储库时,就会执行服务器上的bash脚本来启动构建.
有时我们会进行不应触发构建的更改.是否有任何额外的参数我们可以给git push,以便它不执行接收挂钩,或将参数传递给接收挂钩?任何其他防止构建开始的解决方案也欢迎.