关于课程的另一个问题是我对OOP的新手.我正在创造一个只是为了好玩的游戏.它是一名自上而下的射击游戏,太空射击游戏.
我有几个不同的类:
子弹(子弹坐标的列表),玩家(玩家精灵,位置等),敌人(敌人的精灵,位置等),碰撞(以坐标AX,AY和BX,BY,看看他们是否有碰撞)
如何将Bullet,Enemy的坐标发送到Collision类以查看它们是否相撞?
Collision col
col.collision(ax, ay, bx, by) //how can I get the Player and Bullet pos?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)