我正在为Windows编写一个包含多个软件包的Go程序.其中一个软件包使用CGo来调用某些.h和.c文件中定义的一些函数.这些.c文件依赖于windows.h.
由于在Windows平台上进行开发非常繁琐,我想在这个文件中制作一个函数的模型,然后在Linux上进行开发.但是当我尝试编译时,我得到:
fatal error: windows.h: No such file or directory
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由于go工具尝试编译我的Windows依赖文件.这有什么办法吗?我知道那样的东西
#ifdef ..
import x
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不是最佳实践,但在这种情况下,我需要一些东西,只允许编译"Linux"文件.
我最近将一个新的容器映像推送到我的 GKE 部署之一,并注意到 API 延迟上升并且请求开始返回 502。
查看日志我发现容器由于 OOM 开始崩溃:
Memory cgroup out of memory: Killed process 2774370 (main) total-vm:1801348kB, anon-rss:1043688kB, file-rss:12884kB, shmem-rss:0kB, UID:0 pgtables:2236kB oom_score_adj:980
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
查看内存使用情况图,看起来 pod 使用的内存并没有超过 50MB。我的原始资源请求是:
...
spec:
...
template:
...
spec:
...
containers:
- name: api-server
...
resources:
# You must specify requests for CPU to autoscale
# based on CPU utilization
requests:
cpu: "150m"
memory: "80Mi"
limits:
cpu: "1"
memory: "1024Mi"
- name: cloud-sql-proxy
# It is recommended to use the latest version of the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个 API 最近开始接收更多流量,大约是 1.5 倍。这也导致延迟加倍:
这让我感到惊讶,因为我设置了节点和 Pod 的自动缩放以及 GKE 内部负载平衡。
我的外部 API 将请求传递到使用大量 CPU 的内部服务器。查看我的 VM 实例,似乎所有流量都发送到我的两个 VM 实例之一(也称为 Kubernetes 节点):
通过负载平衡,我预计 CPU 使用率会在节点之间更加均匀地分配。
查看我的部署,第一个节点上有一个 pod:
第二个节点上有两个 pod:
我的服务配置:
$ kubectl describe service model-service
Name: model-service
Namespace: default
Labels: app=model-server
Annotations: networking.gke.io/load-balancer-type: Internal
Selector: app=model-server
Type: LoadBalancer
IP Families: <none>
IP: 10.3.249.180
IPs: 10.3.249.180
LoadBalancer Ingress: 10.128.0.18
Port: rest-api 8501/TCP
TargetPort: 8501/TCP
NodePort: rest-api 30406/TCP
Endpoints: 10.0.0.145:8501,10.0.0.152:8501,10.0.1.135:8501
Port: grpc-api 8500/TCP
TargetPort: 8500/TCP
NodePort: grpc-api 31336/TCP
Endpoints: 10.0.0.145:8500,10.0.0.152:8500,10.0.1.135:8500
Session Affinity: None …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) load-balancing kubernetes google-kubernetes-engine grpc kubernetes-ingress
我有一个大的(300 kB)文本文件,其中包含由空格分隔的单词.现在我想打开这个文件并逐个处理它中的每个单词.
问题是perl一次一行地读取文件(即)整个文件,这给我带来了奇怪的结果.我知道正常的方法是做类似的事情
open($inFile, 'tagged.txt') or die $!;
$_ = <$inFile>;
@splitted = split(' ',$_);
print $#splitted;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这给了我一个错误的字数(太大的数组?).
是否可以逐字阅读文本文件?
对于学校作业,我和一个朋友一直致力于使用 2D 库(光滑)在 2D 表面(屏幕)上渲染立方体
为此,我们使用此处描述的方法3D-projection - Wikipedia the free encyclopedia。
我们使用 3x3 矩阵来旋转表示立方体表面上的点的 3D 向量。然后我们使用以下方法将 3D 矢量投影到位于正 X 轴的平面(屏幕)上:
public Vector2D translate2D(Vector3D v){
Vector3D trans = translate(v);//Rotates the vector into position
float w = -trans.getX()/(700) + 1;
float x = (trans.getZ())/w;
float y = (trans.getY())/w;
return new Vector2D(x, y);
}
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其中 translate() 将向量旋转到正确的位置,w 为立方体添加一些透视。
现在问题来了:
我需要知道立方体的哪一边要渲染,哪些不渲染(即哪些面向观众,哪些不是)。只要你不使用透视(w),这很容易。立方体总是向用户显示三个面,要找到这些面,您需要做的就是:
这是因为屏幕直接位于正 X 轴上。
现在,由于透视的原因,根据立方体的旋转,观察者面向 1-3 边。如何在计算中补偿透视并确定哪些面面向观察者?如前所述,我可以访问每一边的法线(单位向量直接指向每一边)和处理旋转的矩阵以及上述方法。
(编辑)感谢您的回答 horatius83,但这是我的问题:我不知道他的表面是否正常,因为由于增加的视角,侧面的法线略有扭曲。
这里有一些图片可以进一步描述我的问题
没有透视(侧面法线=表面法线):

透视显示 3 …