我很尴尬地问什么应该是一个简单的事情来弄清楚......
但是,当我在线查看 Azure DevOps 存储库中的特定分支时(例如,在查看 PR 时),我无法弄清楚如何执行该分支代码的搜索。
我看到一个用于在分支中搜索文件/文件夹名称的文本框,如下所示:
但我没有看到一个文本框,用于搜索该分支中的文件内容......例如,用于查找该特定分支的代码文件中出现的someFunction()或或任何内容。somePropertyName
微软真的省略了这个功能吗?或者我错过了什么?我们如何执行这样的搜索?
有时在 Visual Studio 2019 中,使用 Git 存储库时,右键单击并选择“团队资源管理器”中的“撤消更改”无法按预期工作。虽然更改确实已撤消,但文件图标仍保留在“更改”标题下。
即使它确实消失了,通常如果我git status从控制台运行,文件名也会显示在控制台中的changes not staged for commit.
我可以通过运行git reset --hard. 即便如此,这也是一种烦恼。知道在 VS 引擎盖下发生了什么导致它以这种方式(错误)运行吗?
我已经在 Azure 的消费计划上创建了一个 Azure Function App。在消耗计划中,需要配置设置 WEBSITE_CONTENTSHARE。然而,似乎有人删除了这个值。(它通常采用“我的函数名称后缀”形式,其中“后缀”是某个字符串值)。
如何找到 Azure 中的实际共享位置,以便可以将此值恢复到配置设置?
我正在使用 C# 和 LINQPad。如何可视化图表和树?
例如,如果我创建一个像这样的树数据结构:
public class BinaryTree<T>()
{
public T Value { get; set; }
public BinaryTree<T> LeftChild { get; set; }
public BinaryTree<T> RightChild { get; set; }
//Other methods:
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要一种简单的方法来在执行程序时显示它,例如,如下所示:
我已经实现了一个使用埃拉托斯特尼筛法算法列出素数的函数,如下所示:
func ListPrimes(n int) []int {
primeList := make([]int, 0)
primeBooleans := SieveOfEratosthenes(n)
for p := 0; p < n+1; p++ {
if primeBooleans[p] == true {
primeList = append(primeList, p)
}
}
return primeList
}
func SieveOfEratosthenes(n int) []bool {
primeBooleans := make([]bool, n+1)
sqrtN := math.Sqrt(float64(n))
for k := 2; k <= n; k++ {
primeBooleans[k] = true
}
for p := 2; float64(p) <= sqrtN; p++ {
if primeBooleans[p] == true {
primeBooleans = CrossOffMultiples(primeBooleans, p)
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 Microsoft SQL Server (T-SQL) 中,有一种简洁、优雅且高性能的面向集合的方法可以使用表中多行值的串联来填充 VARCHAR 变量,即:
DECLARE @vals NVARCHAR(MAX)
SELECT @vals = ISNULL(@vals + ',', '')
+ <some_varchar_column>
FROM <some_table>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
@vals用逗号分隔的字符串填充some_column所有行中的所有值some_table(例如,“value1,value2,value3,...”)。
我如何以同样优雅的方式(无需编写循环/游标)在 Oracle PL/SQL 中执行类似的操作?
IL2CPP.exe是一个 Unity 实用程序,用于将 C# IL 代码转换为 C++。我的问题是:这个可执行文件是否可以在Unity 游戏开发环境之外用作通用工具,用于将任何.NET 应用程序(不仅仅是游戏)转换为高性能本机可执行文件?
虽然我确实懂一些C++,但如果能够用我熟悉且流利的语言 (C#)编写各种程序,那就太好了……无论是音频/视频/音乐制作 DAW 还是操作系统级安全/取证工具或机器学习平台或任何其他资源密集型......并且知道它们将像直接用 C++ 编写的应用程序一样高效运行。
Gorand.Float32()并rand.Float64()在 [0.0, 1.0) 上的半闭区间内生成随机浮点数。
但是,我需要在两端闭合的间隔(即 [0.0,1.0])内生成的东西,因为1.0它需要是我的应用程序中的可能值。
这可能吗?Go 似乎没有这方面的内置函数,我在网上也没有找到任何答案。