我有一个属性列表文件,当我构建我的程序时,它会到达包.现在,我想用我的Mac修改它,并在我的程序运行时更新它.我想捆绑文件不是正确的方法,因为在构建之后我似乎没有对bundle的内容的任何访问权限.
我该怎么办?至少在iPhone模拟器上工作会很不错,但使用该设备也很不错.
iphone bundle properties
bundle ×1
iphone ×1
properties ×1