self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = YES;
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我把它设为是.我认为默认情况下是的.
然后,当我检查插图时,这就是我得到的:NSStringFromUIEdgeInsets(self.tableView.contentInset):{0,0,0,0}
我认为它应该以包含navigationBar和statusbar的方式设置.所以发生了什么事?
假设我想知道NSIndexPath的部分和行.
这些我尝试过:

我经常得到excbadaccess.极少.但有时它会发生.
我尝试了僵尸构建,我得到了这个:
*** -[BGDetailBusinessViewController scrollViewDidScroll:]: message sent to deallocated instance 0x189f09c0
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我想这是由于以下原因
我在滚动时弹出一个BGDetailBusinessViewController.
视图仍在滚动.
它在某处发送通知来调用它的委托,即BGDetailBusinessViewController对象.因为对委托的引用很弱,我认为这是导致问题的原因.
现在,我究竟能解决这个问题?
弱参考工作的方式是如果对象被解除分配它将是正确的?
也许由于僵尸而不是零.但是,这意味着如果我使用zombie build构建此bug将会出现.
如果一个物体变成了僵尸,那么所有弱的物体都会被吸引到那个物体上吗?
无论如何,我想知道如何修复这个bug,因为我已经设法找到它.
有人说我应该在dealloc中将委托设置为nil.
如果我们启用僵尸对象,是否所有弱引用都被填充?另有建议.当一个对象被释放时,所有弱引用都应该被填充.
实际上我真的想不出任何理由,无论是否有僵尸,访问解除分配的对象都可能发生.如果引用很强,则不会释放对象.如果引用很弱,那么在取消分配对象时它会被填充.
然而,应用确实崩溃了错误:消息发送到解除分配的实例0x189f09c0
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser didStartElement:(NSString *)elementName namespaceURI:(NSString *)namespaceURI qualifiedName:(NSString *)qName attributes:(NSDictionary *)attributeDict
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熟悉的功能.现在有这个attributeDict对象.
我想知道对象中的所有密钥对是什么.
我转到表达式窗口,看到它包含NSObject,其中包含对ISA的引用.
所以我该怎么做?NSLog的?
在某处.我放了
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray * BusinessQueue;
-(BNUtilitiesQuick *) init {
        if (!(self = [super init]))
        {
            return nil;
        }//if the superclass is NSObject, this must be init
        self.locationManager = [[[CLLocationManager alloc] init]autorelease];
        BusinessQueue = [[[NSMutableArray alloc]init]autorelease]; 
        return self; //and return the object itself
    }
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我看到它的方式BusinessQueue = [[[NSMutableArray alloc]init]autorelease];  将引用计数为1.1.-1表示自动释放(有时是后者)和1表示因为BusinessQueue是一个保留属性.
但是,BusinessQueue有时会被解除分配.
为什么BusinessQueue总是出错而位置经理却没有
任何错误的代码?或NSMutableArray无法在init类声明?
是 O(n) 还是 O(log n)
假设某个函数在一个文件中定义,另一个函数在另一个文件中定义
在C++中,你可以做到这一点
我正在建设一个项目.一切都很好.然后我在我的iPhone上安装了它.
我的iPhone在前面的屏幕堆栈就是这样.
长按电源关闭按钮不起作用.
xcode表示无法启动"应用程序名称".没有权限.
我应该等到iPhone耗尽电池吗?
我的程序有一个类,该类有一个+initialize方法.我想知道谁叫这种方法?调试工具非常不清楚:

触发什么触发器+initialize?应用程序启动的开始?
static $result = NULL;
if  (!isNull($result))
{
    return $result;
}
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这是一种懒惰的加载模式.我将$ result初始化为NULL.然后我检查它是否为NULL.如果是,则计算数据.
那个程序崩溃了.isNull($ result)也会产生null,而不是true或false.
有什么问题?
我曾经问过这个代码有什么问题:
static $result = null;
if  (isNull($result))
{
    return $result;
}
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经过大量的downvotes(问题消失),问题是没有这样的东西叫做isNull函数.我们拥有的是is_null
大.我想知道我最初是如何使用isNull的.
原来这是自动完成工作.
现在我发现了为什么我输入isNull.该功能实际存在.我按ctrl单击,然后我去
/**
 * Returns a PHPUnit_Framework_Constraint_IsNull matcher object.
 *
 * @return PHPUnit_Framework_Constraint_IsNull
 * @since  Method available since Release 3.3.0
 */
function isNull()
{
    return PHPUnit_Framework_Assert::isNull();
}
/**
 * Returns a PHPUnit_Framework_Constraint_IsTrue matcher object.
 *
 * @return PHPUnit_Framework_Constraint_IsTrue
 * @since  Method available since Release 3.3.0
 */
function isTrue()
{
    return PHPUnit_Framework_Assert::isTrue();
}
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它来自一个名为functions.php的文件.我不知道那是什么问题
<?php
/**
 * PHPUnit
 *
 * Copyright (c) 2002-2011, Sebastian Bergmann <sebastian@phpunit.de>.
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