在Visual Studio 2010中,此初始化按预期工作:
char table[2][2] = {
{'a', 'b'},
{'c', 'd'}
};
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但是写下这样的东西似乎不合法:
char table[][] = {
{'a', 'b'},
{'c', 'd'}
};
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Visual Studio抱怨此数组可能不包含'that'类型的元素,并且在编译之后,VS报告两个错误:缺少索引和太多初始化.
问题:为什么在初始化多维数组时我不能完全省略维度?
我正在完成K&R书中的练习.目前我坚持练习2-8,其中说明如下:
Write a function rightrot(x, n) that returns the value of the integer x rotated to the right by n bit positions.
我遇到的麻烦是我似乎无法想象结果应该是什么样子.
如何或如何旋转?我是否把最左边的位置放到最右边的位置x
,然后x
向左移动并重复这个n
位?或者我取一个块(n
位)并将其置于n
右侧,同时保留最右侧的其余位不变?
任何有用的答案表示赞赏.谢谢.
我们正在使用Sonatype Nexus来管理不同的存储库.有人要求在我们的"公共存储库"组中添加受密码保护的存储库.问题是,我真的不知道如何实现这一目标.
我可以创建一个新的repo并将其添加到现有组中,并且可以选择身份验证,但我怎么能确保这样做呢?搜索网络只会产生创建受保护存储库的结果,但不会添加现有的受密码保护的远程存储库.
如果有资源链接解释如何解决这个特定问题,我将非常感激.
作为一个学习练习,我在C中实现Quicksort算法.Pivot是3个值的中值,对于4个或更少元素的分区,我切换到Insertion Sort.
现在我一直在测试两种变体:一种使用Hoare的分区方案,另一种使用荷兰旗.
更新:包括两个变体的整个文件.
霍尔的:
#include <stdlib.h>
#include "quicksort.h"
#define THRESHOLD 4
#define SWAP(a, b) \
{ \
char *a_swap = (a); \
char *b_swap = (b); \
int size_swap = size_q; \
char tmp; \
while(size_swap-- > 0) {\
tmp = *a_swap; \
*a_swap++ = *b_swap;\
*b_swap++ = tmp; \
} \
}
#define MEDIAN_OF_3(left, mid, right) \
{ \
char *l = (left); \
char *m = (mid); \
char *r = (right); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c algorithm performance quicksort dutch-national-flag-problem
K&R声明,如果任一操作数是int
另一个操作数将被转换为int
.当然,所有其他的规则(比如仅在这之后long double
,float
,unsigned int
等)进行了跟踪.
通过该逻辑,如果另一个操作数是一个,char
则将被转换为.但是如果操作中的最高整数类型是?int
int
short
现在,很明显我并不需要显式地转换char
到更大的整数,但我不怀疑,不ANSI-C处理之间的隐式转换char
和short
引擎盖下?K&R没有透露任何相关信息.
说,我有以下几行代码:
char x = 'x';
short y = 42;
short z = x + y;
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会x
转换成short
?或者根本没有转换开始?
只是说清楚:我不是在询问是否或如何转换char
为short
.我只是想知道隐式类型转换会发生什么.
我有一个类应该根据单击的按钮调用另一个活动.这可以通过检查可用的ID来完成.
我的问题是:传递给我的类的视图没有id,或者更确切地说,它的值是NO_ID.让我感到困惑的是,视图(一个按钮)确实有一个ID.
public class StrengthOrganizer extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_strength_organizer);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_strength_organizer, menu);
return true;
}
public void notifyActivity(View view) {
Intent intent = null;
int id = view.getId();
switch(id){
case R.id.button_log_book_launcher:
intent = new Intent(this, LogBook.class);
break;
case R.id.button_programming_launcher:
intent = new Intent(this, Programming.class);
break;
case R.id.button_visualizer_launcher:
intent = new Intent(this, Visualizer.class);
break;
default:
return;
}
startActivity(intent);
}
}
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相应的XML文件如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个奇怪的问题可能源于对Swing如何工作缺乏了解.当程序启动后第一次,当我按下其中一个字母键时,我尝试将面板重新渲染到窗口框架中,在面板再次变为白色之前,在面板上非常短暂地绘制有问题的字符.
在随后的击键中,程序然后按预期运行:面板使用与按下的键相关联的字符重新渲染.
由于角色IS绘制在第一个击键上,因此它在之后立即消失的事实必然意味着面板被渲染为AGAIN,从而覆盖了先前的内容.
这是代码:
// Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new GlyphFrame(new GlyphPanel());
}
}
// ---------------------------------------------------
// GlyphFrame.java
import javax.swing.JFrame;
public class GlyphFrame extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = -7754180294993638709L;
private final int WIDTH = 500;
private final int LENGTH = 400;
public GlyphFrame(GlyphPanel panel){
this.add(panel);
this.setSize(WIDTH, LENGTH);
this.setVisible(true);
}
}
// ---------------------------------------------------
// GlyphPanel.java
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JPanel;
public class GlyphPanel …
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