我有一个完全在Android Studio中开发的Android项目(目前版本为4.2,gradle版本为1.9-all).我想添加Google Play服务的功能.
项目无法解决GooglePlayServicesUtil,当我手动输入导入时(如下所示),我明白了Cannot resolve symbol 'common'.
import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesUtil;
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知道我需要做什么GooglePlayServicesUtil才能解决?
从Google Play服务设置中,我只需要将com.google.android.gms:play-services:4.+依赖项添加到我的build.gradle文件中(并使用gradle重新同步项目文件),以使SDK可用于我的项目.我确实得到了一个"爆炸的捆绑" ProjectName/module/build/exploded-bundles,但这似乎并没有成功.
我已经从SDK Manager安装了Google Play服务,Android支持存储库和Google Repository.我也删除并重新安装了多次:)
编辑:
我可能需要手动将google_play_services添加为项目/全局库吗?我试图没有成功.
我正在尝试验证我是否正在使用Google服务开发平台API(如果可能的话),但我不确定是不是这样.我没有改变似乎做任何事情.
我项目的外部库显示:
这是我的ProjectName/module/build.gradle文件:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.7.+'
}
}
apply plugin: 'android'
repositories {
mavenCentral()
}
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion '19.0.1'
defaultConfig {
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 19
versionCode 1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带有AutoCompleteTextView的Activity.在您键入时,AutoCompleteTextView会从您的联系人中查找匹配的名称,并将其显示在列表中.如果在显示此列表时更改了设备方向,则活动崩溃(源代码后提供的错误消息).
我正在为ICS 4.0.3开发并在Nexus S设备上进行测试.我试图遵循使用LoaderManager生成和管理游标的最佳实践.我的理解是LoaderManager应该在方向更改中保留游标数据(http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/loaders.html#callback),但似乎并非如此.
因为当过滤约束太小而无法使用时,CursorAdapter要我返回原始的未过滤游标,我是:
问题似乎是在方向更改后调用onLoadFinished LoaderManager回调,但是在重新定向期间,它传递的光标(原始光标?)被关闭.
如果我通过将以下内容添加到activity清单中的声明来配置我的Activity以管理方向更改:
机器人:configChanges = "方向|屏幕尺寸"
保存的原始光标应该在方向更改中保留(对吗?).虽然应用程序没有崩溃,但还会出现另一个相关问题:
在这种情况下,我的原始光标似乎也消失了.我猜测应用程序没有崩溃,因为我的活动配置为管理方向更改本身时未调用onLoadFinished回调
查看 - home.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<AutoCompleteTextView
android:id="@+id/newPlayer_edit"
android:inputType="text"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:hint="Contact"
android:singleLine="true" >
<requestFocus />
</AutoCompleteTextView>
</LinearLayout>
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活动 - Home.java
public class Home extends Activity implements LoaderManager.LoaderCallbacks<Cursor> {
// Constants
private static final String TAG = "HOME";
private static final boolean DEBUG = true;
public static …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这两个自定义聚合物元素(聚合物1.0.3):
我还有一个行为,它包含翻译(json对象)并包含使翻译成为可能的所有函数.
这就是我期望发生的事情:
步骤1 - 3发生,但4没有.文本永远不会更新.如果将元素1和元素2组合为相同的元素,我可以使它工作,但如果它们是分开的(它们需要分开),则不能.
如果你想知道"kick"属性,那就是我从Polymer 0.5中学到的东西.当两个元素组合在一起时,事情就会起作用,所以我认为当元素是分开的时候它是必要的.
知道如何才能实现这一目标吗?我对替代范式持开放态度.
这大致就是我的代码的布局方式.我还制作了一个带有单页测试用例的plunker.
<!doctype html>
<html>
<head>
<script src="http://www.polymer-project.org/1.0/samples/components/webcomponentsjs/webcomponents-lite.js"></script>
<link rel="import" href="http://www.polymer-project.org/1.0/samples/components/polymer/polymer.html">
<link rel="import" href="behavior.html">
<link rel="import" href="element1.html">
<link rel="import" href="element2.html">
</head>
<body>
<my-element></my-element>
<another-element></another-element>
</body>
</html>
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<dom-module id="my-element">
<template>
<p>{{localize(label, kick)}}</p>
</template>
</dom-module>
<script>
Polymer({
is: 'my-element',
behaviors: [
behavior
],
properties: {
label: {
type: String,
value: 'original'
}
}
});
</script>
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<dom-module …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)