我在Android上播放声音时遇到问题.我已将以下代码添加到我的项目中:
import playn.core.Sound;
...
@Override
public void init() {
Sound bg = assets().getSound("bg");
bg.play();
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我运行时代码按预期工作mvn test -Pjava.声音播放没有问题.但是,当我运行mvn -Pandroid install声音不播放.我没有在logcat或任何东西中得到任何错误,游戏只是沉默.
我试过了:
我发现在没有声音的情况下运行mvn install而不是mvn test -Pjava加载桌面版本.这让我觉得安装命令可能存在问题,但我只是在这里猜测.
关于如何在Android上使声音工作的任何想法?
一些记分牌已经收到假分数提交.这是一个例子:

同样的事情发生在我制作的游戏中.有没有办法保护自己免受虚假提交,是否有办法调节记分牌?
有没有办法在PlayN中以编程方式触发iOS和Android上的虚拟键盘?像Gdx.input.setOnscreenKeyboardVisible(true);LibGDX中的东西.
我能找到的最好的是键盘界面,但据我所知,这只能从用户那里获得整行,但我需要每个字符(按键)反馈.