现在它只显示数组的第一个元素,但我想要显示数组中的所有元素.我认为Clion正在使用GDB.
编辑:我特指堆上的数组.可以可视化堆栈上的数组.
Breakpoint 1, 0x00007ffff7de8060 in __libc_start_main () from /usr/lib/libc.so.6
(gdb) r
The program being debugged has been started already.
Start it from the beginning? (y or n) y
Starting program: /home/firstlove/projects/org-ioslide/example/a.out
Breakpoint 1, 0x00007ffff7de8060 in __libc_start_main () from /usr/lib/libc.so.6
(gdb) r
The program being debugged has been started already.
Start it from the beginning? (y or n) y
Starting program: /home/firstlove/projects/org-ioslide/example/a.out
Breakpoint 1, 0x00007ffff7de8060 in __libc_start_main () from /usr/lib/libc.so.6
(gdb) Quit
(gdb) quit
A debugging session is active.
Inferior 1 [process …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在学习不同类型的内存管理.我不明白在虚拟地址中有一个偏移位.还有为什么页面大小的功效2?
我的主要困惑是:给我一个示例,说明在指令中使用偏移来访问某个虚拟地址?
我的第二个困惑是:通常的说法是,如果逻辑地址的大小是2^m和页面大小是2^n,则逻辑地址的高位mn位指定页码.
我正在开发一个庞大的项目,它有一个文件啊,其代码有一行
typedef unsigned __int16 Elf64_Half;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,由于我在Linux上构建并使用dlinfo函数,我必须link.h在我的项目中包含文件.这就是它产生冲突的地方,因为我有两个具有相同名称的typedef Elf64_Half.(Linux link.h包括elftypes.h,它也有:) typedef unsigned short Elf64_Half;.
在这种情况下我该怎么办?我有唯一的选择,改变我的typedef a.h?请记住,这不是太容易,因为项目很大,我将不得不在几个地方做出改变.
有没有办法解开 typedef或什么?
const // It is a const object...
class nullptr_t
{
public:
template<class T>
inline operator T*() const // convertible to any type of null non-member pointer...
{ return 0; }
template<class C, class T>
inline operator T C::*() const // or any type of null member pointer...
{ return 0; }
private:
void operator&() const; // Can't take address of nullptr
} nullptr = {};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
operator T*() const并且operator T C::*() const已经在类中定义,因此它可以自动内联.那么,为什么inline要再添加?void operator&() const; …我刚开始学习内核开发并且有一点疑问.为什么我们不能在将它与c库链接后在内核开发中使用c函数?为什么内核永远不会与ac库链接,而是有自己的一些标准c函数的实现,printk()而不是printf().如果内核是用c编写的并且在ac编译器的帮助下编译的话,为什么我们不能使用c库中的标准函数呢?
首先,我想知道如何TCmalloc在Ubuntu中安装.然后我需要一个程序使用TCmalloc.然后我需要一个小程序来表明它TCmalloc比工作更好PTmalloc.
我试图以if constexpr下列方式使用:
template<template <typename First, typename Second> class Trait,
typename First, typename Second, typename... Rest>
constexpr bool binaryTraitAre_impl()
{
if constexpr (sizeof... (Rest) == 0)
{
return Trait<First, Second>{}();
}
return Trait<First, Second>{}() and binaryTraitAre_impl<Trait, Rest...>();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
用例示例:
static_assert(binaryTraitAre_impl<std::is_convertible,
int, int&,
int*, void*>());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这无法编译
error: no matching function for call to 'binaryTraitAre_impl'
return Trait<First, Second>{}() and binaryTraitAre_impl<Trait, Rest...>();
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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prog.cc: In instantiation of 'constexpr bool binaryTraitAre_impl() [with Trait = std::is_convertible; First = int*; Second …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用最近的Visual Studio C++编译器在Windows上特别考虑C++,我想知道堆实现:
假设我正在使用发布编译器,并且我不关心内存碎片/打包问题,是否存在与在堆上分配内存相关的内存开销?如果是这样,大概每个分配的字节数可能是多少?它会比64-bit代码更大32-bit吗?
我对现代堆实现并不是很了解,但我想知道每次分配是否有写入堆的标记,或者是否维护某种表(如文件分配表).
在一个相关点(因为我主要考虑标准库功能,如'map'),Microsoft标准库实现是否曾使用自己的分配器(对于像树节点这样的东西)来优化堆使用?
函数的定义:
void foo(const char*) {}
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foo(char[16]{}); //houston, there is a problem!foo(type_alias<char[16]>{}); //compile happily type_alias 很简单:
template<typename T>
using type_alias = T;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
作为评论说明,case 1虽然case 2可以编译.
我知道alias declarationswith using不是文本替换(例如#define),它是该类型的同义词.
但我仍然无法弄清楚如何解释这种情况.然后我给GCC一个try:
prog.cc: In function 'int main()':
prog.cc:11:7: error: expected primary-expression before 'char'
foo(char[16]{});
^~~~
prog.cc:12:7: error: taking address of temporary array
foo(type_alias<char[16]>{});
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
啊,GCC给了我一个错误!然后我用两个编译器的不同版本编译它:
case 1是:prog.cc:11:11:错误:期望'('用于函数式转换或类型构造
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)foo(char[16]{}); ~~~~^ …