我有一种情况,我的电子应用程序需要检查用户是否连接到任何VPN网络.我检查了NPM中间件和电子功能但无法找到任何有用的东西.有没有办法从电子申请中获取以下信息:
1>设备(windows/mac)是否连接到VPN?
(我的评论:我已经尝试过Window.navigator,它只显示连接状态,在线:离线?我还尝试过ipcMain和ipcRenderer '在线状态已更改')
2>如果用户连接到VPN网络,我需要网络信息.
如果您有任何信息,如何在电子应用程序中收集此数据,请分享.
我是电子新手,正在尝试在电子生成器中添加发布者。但是当它创建安装程序时,它说发布者未知。
我在 package.json 中的构建对象是
"build": {
"appId": "app.name",
"win": {
"target": "nsis",
"icon": "iconnewa1.ico"
},
"publish": {
"provider": "s3",
"bucket": "bucket_name"
},
"mac": {
"category": "app.category",
"target": [
"zip",
"dmg"
]
},
"nsis": {
"perMachine": true
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请在这件事上给予我帮助。我搜索了整个文档以在电子构建器中添加发布者,但无法获得任何成功。
我正在为 Windows 配置 package.json。打包机工作正常。但是,我也想签署我的 Windows 安装程序文件,但无法做到。
我已经完成了本教程WindowsConfiguration并得到了这一行:
符号字符串 | (配置:CustomWindowsSignTaskConfiguration)=> Promise - 用于签署 Windows 可执行文件的自定义函数(或文件或模块 ID 的路径)。
问题是,我不知道如何为 Windows 安装程序签名创建 JS 文件以及我必须使用哪些参数进行配置。谢谢你的时间。
我是AR.js的新手,正在按照本教程中的示例进行演示。我正在尝试删除左上角的fps视图。
参考图片:
我的代码是:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Init
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// init renderer
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
// antialias : true,
alpha: true
});
renderer.setClearColor(new THREE.Color('lightgrey'), 0)
// renderer.setPixelRatio( 1/2 );
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.domElement.style.position = 'absolute'
renderer.domElement.style.top = '0px'
renderer.domElement.style.left = '0px'
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// array of functions for the rendering loop
var onRenderFcts = [];
// init scene and camera
var scene = new THREE.Scene();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Initialize a basic camera
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Create a camera
var camera = new THREE.Camera();
scene.add(camera); …
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