我downloadmanager.request enqueue setDestinationUri用来下载文件.
是否可以将文件下载到设备的内部存储器位置?
我使用的是Android 3.1 Xoom设备,虽然应用程序允许我们写入/ mnt/sdcard位置,但它上面并没有真正的SD卡.
有何方法将下载的文件存储到内存中?
TIA
我有一个30px x 30px的png文件,我想用作android:src而不是android:background.通过使用它作为背景,并提到高度和宽度的"wrap_content",最终结果看起来更像是45px x 45像素.
理想情况下,我需要的是ImageButton和ToggleButton的混合.我希望有一个设置ImageButton的android:src的功能和切换功能,为我自动保存状态.
任何解决方案或解决方法?
TIA.
嗨,它似乎没有帮助创建另一种风格.src仍然显得更大,原始的30px x 30px.
在main.xml中:
<ToggleButton android:id="@+id/blah"
style="@style/myToggle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</ToggleButton>
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在Styles.xml中
<style name="myToggle">
<item name="android:textOn">""</item>
<item name="android:textOff">""</item>
<item name="android:disabledAlpha">?android:attr/disabledAlpha</item>
<item name="android:background">@drawable/my_btn_toggle_bg</item>
</style>
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在my_btn_toggle_bg.xml中
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/myBackground" android:drawable="@android:drawable/btn_default_small" />
<item android:id="@+id/myToggle" android:drawable="@drawable/my_btn_toggle" />
</layer-list>
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在my_btn_toggle.xml中
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/pausebutton" />
<item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/playbutton" />
</selector>
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playbutton.png和pausebutton.png各占30px x 30px.但是当我看到它放在设备上时,它们看起来要大得多
我正在使用PostgreSQL 8.4.13数据库.
最近我在一张桌子里有大约8650万条记录.我删除了几乎所有这些 - 只剩下5000条记录.我跑了
reindex
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和
vacuum analyze
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删除行后.但我仍然看到该表占用了大量的磁盘空间:
jbossql=> SELECT pg_size_pretty(pg_total_relation_size('my_table'));
pg_size_pretty
----------------
7673 MB
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此外,剩余行的索引值仍然很高 - 就像在百万范围内一样.我想在吸尘和重新索引之后,剩余行的索引将从1开始.
我阅读了文档,很清楚我对重新索引的理解是不正确的.
但是,我的目的是减少删除操作后的表大小并降低索引值,以便表中的read operations(SELECT)不会花费那么长时间 - 目前我需要大约40秒来从我的内容中检索一条记录表.
谢谢欧文.我已经更正了pg版本号.
vacuum full
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为我工作.我在这里有一个跟进问题:
删除大部分大表后重新启动现有行的主键号
我正在尝试在MAC Mini上开发Android应用程序并安装了所有必需的软件,如android SDK,eclipse和ADT.到目前为止,一切都运作良好,除了一件事.我正在通过USB连接Google Nexus手机,我已经将手机置于USB调试模式,并且还检查了通过USB连接时屏幕保持打开的选项.
但由于某些原因,当设备定期连接时,我一直在丢失连接.例如:每3分钟左右.我知道它正在失去联系,因为当我跑步时
adb devices
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大约3分钟后,我看到设备列表中没有设备.对此有任何解决方法或我没有正确设置一些步骤?
谢谢.
我有一个自定义视图,我使用onDraw()绘制到我的画布上.我正在画布上画一个图像.
我想将图像颠倒,有点像在水平线上翻转作为参考.这与将图像旋转180度或-180度不同.
同样,我想镜像或翻转sidways,即用垂直线作为它的枢轴或参考.同样,这与canvas.rotate()提供的不同.
我想知道该怎么做.我应该使用矩阵还是画布提供任何方法来执行它像"旋转".
谢谢.
我写了一个小音乐播放控制测试应用程序.我有一个播放,暂停,停止和倒带按钮.我的问题是那个player.stop(); 表现与player.pause()相同; 我在player.stop()之后调用player.prepare(),以便我可以让玩家实例准备好start()操作.
在执行stop()之后调用prepare()时,我没有看到任何错误[IOexceptions或IllegalStateExceptions].另外,我在stop()之后没有调用任何seekTo(0).所以,我没有将位置设置回歌曲的开头.
我正在使用运行2.3.4的Nexus Google One手机.
任何想法,如果我做一些愚蠢的事情,或者我正在观察的是实际上是如何构建状态机的.
TIA.
我正在研究系统应用程序,我需要以编程方式了解应用程序能够处理的意图.我已经看到了与此相关的其他问题,但它们似乎都没有答案,但似乎也没有关注系统权限.
PackageManager似乎只提供查询给定intent的活动的方法.我无法找到一种方法来获取给定活动的意图.
例如,如果我有一个具有如此定义的intent过滤器的活动:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED"/>
<action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT"/>
</intent-filter>
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我知道活动类名和包名,我想从包管理器(或任何其他来源)中找出它可以处理的意图(在这种情况下,BOOT_COMPLETED和USER_PRESENT).
我的MAC mimi上有以下版本的Xcode -
Version: 4.2 (4C128)
Location: /Developer
Applications:
Xcode: 4.2 (821)
Instruments: 4.2 (4209)
Dashcode: 3.0.2 (335)
SDKs:
Mac OS X:
10.6: (4C128)
iPhone OS:
5.0: (9A5259f)
iPhone Simulator:
3.2: (7W367a)
4.0: (8A400)
4.1: (8B117)
4.2: (8C134)
4.3: (8H7)
5.0: (9A5259f)
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一切都很好.但出于某种原因,我不得不安装4.1 snow-leopard ver(Mac Mini正在运行MAC OS X 10.6.8).
所以,我使用以下命令删除了Xcode 4.2 ver -
sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all
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然后安装4.1版本.安装程序说它已成功完成安装.
但是,我无法在默认的/ Developer/Applications或/ Developer位置找到Xcode.app.
我从根位置开始在我的硬盘上完整搜索Xcode.app.仍然没有运气 -
find / -name "Xcode.app"
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有人可以告诉我,我在这里失踪了吗?
谢谢.
我有一个扩展SurfaceView的自定义视图.我正在画布上画一个图像.当用户触摸画布上的某个点时,我想要显示触摸坐标周围区域的放大视图.并且优选地,当手指移动时,我想相应地更新放大视图的内容.
我想知道android平台本机是否支持这样的功能.如果没有,你们中的一个人能否指出一个很好的例子,可以让我开始或分享如何实现它的想法.我没有做太多这种2D或3D图形,我仍然试图理解Canvas和Matrix类来看看我可以使用什么.
我在论坛上搜索了一个类似的问题,但找不到任何问题.所以,请不要标记我提出已经存在的问题.
不 - 我没有使用OpenGL-ES或任何此类第三方库(尚未).
谢谢大家.
我想创建一个浮动应用程序 - 一个浮动/悬停在其他应用程序上的应用程序。类似于Floating Apps的好人所取得的成就。但我不知道从哪里开始这样的努力。
我了解创建应用程序的传统方法,但我在思考如何开始创建浮动计算器时不知所措。
谁能指出我正确的方向或让我开始?感谢您的投入。谢谢。
android ×8
macos ×1
media-player ×1
multitasking ×1
postgresql ×1
vacuum ×1
xcode ×1
xcode4 ×1
zoom ×1