我创建了一个类,它有几个成员变量,所有这些变量都是可序列化的...除了一个Bitmap!我试图扩展位图并实现可序列化,而不是认为Bitmap是最终类.
我想保存课程(它基本上形成了游戏的当前状态),因此玩家可以提升并加载游戏.
我看到它的方式我有两个选择:1)找到另一种方法来保存游戏状态.任何帮助在这里将不胜感激.
2)比较将位图成员变量更改为int,并创建一个BitmapGetter类,该类具有基于int返回位图的静态方法.(这个选项并不容易,因为我的类包含了很多位图可能性,而且我创建游戏的方式意味着需要付出巨大的努力.
基本上我没有人可以责备,但我自己懒得创造一个位图变量而不考虑,但我会感激任何帮助......