我了解 JSON 的基础知识,但我更好奇的是如何使用它来实现我需要完成的任务。
让我解释一下,我想将所有游戏项目存储在一个 JSON 文件中,这样它将保存项目名称“WEAPON OF WHATEVER”,然后拥有其统计信息,例如buyPrice、sellPrice、minDamage、maxDamage等...
如何在 JSON 中做这样的事情呢?
快问,
我正在使用libgdx进行游戏并且遇到了障碍.我正在尝试扩展我的资产,我正在使用它Gdx.graphics.getDensity()来获取密度,然后使用它作为乘数设置我的资产大小.我遇到的问题是,在2560x1600分辨率为2.0 的平板电脑上,而nexus 5仿真器1080x1920的密度为2.652 ...平板电脑的密度如何小于小型手机?
如果基于Android应用程序屏幕大小的密度不可靠,我应该使用什么来获得缩放倍数?