这是导致我麻烦的文件:
var Routers = React.createClass({
getInitialState: function(){
return{
userName: "",
relatives: []
}
},
userLoggedIn: function(userName, relatives){
this.setState({
userName: userName,
relatives: relatives,
})
},
render: function() {
return (
<Router history={browserHistory}>
<Route path="/" userLoggedIn={this.userLoggedIn} component={LogIn}/>
<Route path="feed" relatives={this.state.relatives} userName={this.state.userName} component={Feed}/>
</Router>
);
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图将新的this.state.relatives和this.state.userName通过路线传递到我的"feed"组件.但我收到此错误消息:
警告:[react-router]你无法改变; 它会被忽略
我知道为什么会发生这种情况,但不知道我应该如何将状态传递给我的"feed"组件.在过去的5个小时里我一直在努力解决这个问题,而且我已经非常绝望了!
请帮忙!谢谢
下面的答案很有帮助,我感谢他们,但他们并不是最简单的方法.在我的情况下做到这一点的最好方法是:当您更改路线时,您只需将消息附加到它,如下所示:
browserHistory.push({pathname: '/pathname', state: {message: "hello, im a passed message!"}});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者如果你通过链接这样做:
<Link
to={{
pathname: '/pathname',
state: { message: 'hello, im a passed message!' }
}}/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
来源: …
我很害怕问这个问题,因为 StackOverflow 已经警告我我的问题可能会被否决。但我对此非常好奇。
我读到您的 WordPress 插件中必须至少有一个 php 文件。这对我来说听起来就像你只需要一个索引/条目 php 文件之类的东西。
但是,我无法通过使用谷歌在 WordPress 插件中找到很多关于 JavaScript 的信息。这对我来说似乎很奇怪,因为我们在这里谈论的是 2017 年的网络。
一个答案将不胜感激!
真的很快问题:
为什么Brave浏览器有Chrome的开发工具?
这是否意味着如果在Chrome中运行,我不需要在Brave中测试我的网站?
谢谢 :)
我正在尝试在收到新道具后立即更新子组件.但是,componentWillReceiveProps()在我的子组件中,在道具实际更新之前调用.阅读本文后,我明白为什么,但它没有解释我如何解决我的问题.
道具更新componentWillReceiveProps() 后如何打电话?
现在我通过让超时运行等待实际更新来欺骗我,但我真的不喜欢这个解决方案.
componentWillReceiveProps(){
var timeOut = setTimeout(() => this.loadPosts(), 100)
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢你提前!
我有这个代码:
import threading
def printit():
print ("Hello, World!")
threading.Timer(1.0, printit).start()
threading.Timer(1.0, printit).start()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试说“你好,世界!” 每秒打印一次,但是当我运行代码时没有任何反应,该过程只是保持活动状态。
我读过一些帖子,其中这段代码确实对人们有用。
我对在 python 中设置适当的间隔有多困难感到非常困惑,因为我习惯了 JavaScript。我觉得我失去了一些东西。
感谢帮助。
我正在尝试使用puppeteer为我的打字稿create react app创建快照测试。使用jest进行常规测试可以很好地工作,但是当我试图用浏览器创建快照并必须在我的文件中使用变量时,我被告知。browser.test.tsbrowser is not defined
即使我已经尝试解决了几个小时,我似乎也无法解决此问题。
作为参考,以下是我在package.json文件中的笑话设置:
"jest": {
"preset": "jest-puppeteer-preset",
"collectCoverageFrom": [
"src/**/*.{js,jsx,ts,tsx}"
],
"setupFiles": [
"<rootDir>/config/polyfills.js"
],
"testMatch": [
"<rootDir>/src/**/__tests__/**/*.(j|t)s?(x)",
"<rootDir>/src/**/?(*.)(spec|test).(j|t)s?(x)"
],
"testEnvironment": "node",
"testURL": "http://localhost",
"transform": {
"^.+\\.(js|jsx|mjs)$": "<rootDir>/node_modules/babel-jest",
"^.+\\.tsx?$": "<rootDir>/config/jest/typescriptTransform.js",
"^.+\\.css$": "<rootDir>/config/jest/cssTransform.js",
"^(?!.*\\.(js|jsx|mjs|css|json)$)": "<rootDir>/config/jest/fileTransform.js"
},
"transformIgnorePatterns": [
"[/\\\\]node_modules[/\\\\].+\\.(js|jsx|mjs|ts|tsx)$"
],
"moduleNameMapper": {
"^react-native$": "react-native-web"
},
"moduleFileExtensions": [
"web.ts",
"ts",
"web.tsx",
"tsx",
"web.js",
"js",
"web.jsx",
"jsx",
"json",
"node",
"mjs"
], …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这个社区是我解决这个问题的最后手段,因为我已经为此奋斗了几个小时。
我有一个在一个容器中运行的 go 应用程序,在另一个容器中我正在运行一个 postgres 数据库。我能够连接到Postgres的从我去应用程序数据库,只要只有我的Postgres是一个容器内,而我去的应用程序是像往常一样在本地运行。但是,当我的 go 应用程序尝试从 docker 容器中访问 postgres 时,出现以下错误:
dial tcp 127.0.0.1:8080: connect: connection refused
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
下面我尝试提供足够的信息,但如果需要,我很乐意添加更多信息。
我有 2 个使用以下端口运行的 docker 容器:
我正在运行go 应用程序:
docker run -it --rm --name gographqlserver --link postgresdb:postgres -d -p 8081:8081 gogogopher;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和 postgres 数据库:
docker run -it --rm --name postgresdb -e POSTGRES_PASSWORD=hello123 -d -p 8080:5432 postgresimage;
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两个容器都可以毫无问题地启动。
我还尝试在 a 中连接两个容器docker network,但这没有帮助。
将不胜感激!
javascript ×2
reactjs ×2
browser ×1
docker ×1
go ×1
jestjs ×1
postgresql ×1
puppeteer ×1
python ×1
react-router ×1
setinterval ×1
timer ×1
typescript ×1
wordpress ×1