小编Bor*_* is的帖子

对成员动画的模棱两可的引用

我在viewDidAppear方法中使用此代码

UIView.animate(withDuration: 0,5, delay: 0.5,
               usingSpringWithDamping: 0.5, initialSpringVelocity: 0.0,
               options: [], animations: {
                self.loginButton.alpha = CGFloat(1.0)
}
                , completion: nil)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在下面的图片中,我有一个无法解决的问题

问题

uikit ios swift

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核心数据类的重新声明无效

所以,我有一个问题\xe2\x80\xa6

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在此输入图像描述当我打算创建一个NSManagedObject子类时。

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正如您所看到的,这个问题确实非常普遍。许多人提出了通过将 codegen 块更改为 Manual/None 的解决方案。但这对我没有帮助,而且类定义和类别/扩展也没有解决。

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当我删除通过点击 Product/Create NSManagedObject 创建的两个文件时,代码确实有效。我不知道为什么,但我可以使用 NSManObject 类,就像它们位于我发现它们存在的路径一样。

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在此输入图像描述

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我想如果我删除它们,那么我可以再次重新创建子类并成功使用它。但事实并非如此。当我再次创建子类文件时,位于未知目录中的这两个文件被再次重新创建!我询问遇到这个问题的人,我需要他们的帮助或解决方案

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core-data ios swift

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从设备中查看或检索Core Data .sqlite文件

我怎么能真正在真实设备(而不是模拟器)上看到核心数据存储的.sqlite文件?是否有工具可以让您查看核心数据信息?

core-data ios

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