小编Ste*_*eve的帖子

Mac操作上的OpenGL

这是一个真正的架构问题或"它是如何工作"的问题而不是要解决的问题.

Apple文档声称CGL是用于管理OpenGL上下文的最低级api,但缺乏允许将上下文连接到窗口的功能.虽然AGL和Cocoa可以将上下文绑定到窗口而没有问题,所以问题是 - 如果它们是基于CGL构建的,它们如何做到这一点?

显而易见的方式似乎是他们使用CGL渲染到屏幕外的内存,然后能够以某种方式合成它.如果是这样,那会怎么样?

opengl macos cocoa

8
推荐指数
1
解决办法
764
查看次数

标签 统计

cocoa ×1

macos ×1

opengl ×1