小编Dom*_*ik 的帖子

只是?找到没有敌人的游戏画面部分的算法

我必须为我的学校项目进行游戏.

选择没有敌人的游戏画面部分我有一点问题.

请看这个屏幕,我试着解释一下. 第一个屏幕 ,第二个屏幕.

好吧,所以我有球员,我可以让他在比赛场地 - 从一个边界到第二个边界.而且还有一个"敌人".问题是,我必须选择没有敌人的区域(除了玩家线).

有谁知道我能做到这一点,有一些合理的速度和内存(我不必声明char数组[width_screen] [height_screen];)

谢谢

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