众所周知,NaNs在算术中传播,但我找不到任何演示,所以我写了一个小测试:
#include <limits>
#include <cstdio>
int main(int argc, char* argv[]) {
float qNaN = std::numeric_limits<float>::quiet_NaN();
float neg = -qNaN;
float sub1 = 6.0f - qNaN;
float sub2 = qNaN - 6.0f;
float sub3 = qNaN - qNaN;
float add1 = 6.0f + qNaN;
float add2 = qNaN + qNaN;
float div1 = 6.0f / qNaN;
float div2 = qNaN / 6.0f;
float div3 = qNaN / qNaN;
float mul1 = 6.0f * qNaN;
float mul2 = qNaN * qNaN;
printf( …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图让git不改变任何操作的任何行结尾.不幸的是,似乎这样做并不重要.我已将其缩减为以下测试用例,该测试用例具有尽可能多的不同机制来禁用此行为.
git config --global core.autocrlf false
git config --global core.eol crlf
以防万一)git init --shared
(然后取消隐藏创建的.git
目录).gitignore
在存储库中创建一个新文件.gitattributes
使用单行在存储库中创建一个新文件:* -text
git add .
,然后git commit -m "initial commit"
解决,例如这个.git branch master_recv
document.txt
在包含CRLF的存储库中创建一个新文件git add -A
那么git commit -m "<something>"
document.txt
仍然包含CRLF(并删除它并重置并--hard
返回仍然使用CRLF的版本)new file
包含CRLF 的新文件git add -A
那么git commit -m "<something>"
document.txt
和B …我找到的最短路:
n = 5
# Python 2.
s = str(n)
i = int(s)
# Python 3.
s = bytes(str(n), "ascii")
i = int(s)
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我特别关注两个因素:可读性和可移植性.对于Python 3,第二种方法很难看.但是,我认为它可能是向后兼容的.
我错过了一种更简洁,更清洁的方式吗?我目前使用一个新函数来创建一个lambda表达式来修复它,但也许这是不必要的.
正如文件所说:
如果这不是一个的影响是不确定
short
,int
,long
,long long
,unsigned short
,unsigned int
,unsigned long
,或unsigned long long
.
如果我不关心范围,我可以掩盖更大类型的位来生成随机数.如果没有,那就更复杂了.为什么默认情况下不提供字节类型?
所以,我有一个冒名顶替者(真正的几何体是一个立方体,可能被修剪,冒名顶的几何体是Menger海绵),我需要计算它的深度.
我可以相当容易地计算出在世界空间中抵消的金额.不幸的是,我花了好几个小时没有用它来扰乱深度.
我能得到的唯一正确结果是我去的时候:
gl_FragDepth = gl_FragCoord.z
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基本上,我需要知道如何计算gl_FragCoord.z,以便我可以:
如果这似乎是一个重复的问题,我道歉; 这里有很多其他帖子可以解决类似问题.但是,在实现所有这些之后,没有一个正常工作.而不是试图选择一个来获得帮助,此时,我要求完整的代码来完成它.它应该只是几行.
我有一个返回数组的函数.我有另一个函数只返回第一行,但由于某种原因,它使我使用一个中间变量,即失败:
function f1(/*some args*/) {
return /*an array*/;
}
function f2(/*some args*/) {
return f1(/*some args*/)[0];
}
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...有:
解析错误:语法错误,第10行的util.php中出现意外的'['
但是,这有效:
function f1(/*some args*/) {
return /*an array*/;
}
function f2(/*some args*/) {
$temp = f1(/*some args*/);
return $temp[0];
}
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我无法在网上找到任何相关内容(我的搜索一直被"?","{","<"等人混淆.
我是用PHP自学成才的 - 有什么理由我不能直接这样做,我错过了吗?
这是众所周知的,一个不能有一个会员你定义的类型:
class Foo {
Foo member;
};
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原因是这是一个无限递归,无限大的对象.但是,我们可以拥有静态成员:
class Foo {
static Foo member;
};
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我们可以这样做,因为Foo
它就像一个命名空间; Foo
不包含的实例.member
,所以没有无限的引用.换句话说,.member
属于类,而不属于实例.我想做的非常相似:
class Foo {
class Bar {
Foo member;
};
};
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再次,Foo
就像命名空间一样.实例Foo
实际上是空的.我必须创建一个非静态字段Bar Foo::bar;
来开始获取布局问题.不幸的是,我的编译器不同意(例如GCC):
<source>:3:14: error: field 'member' has incomplete type 'Foo'
Foo member;
^~~~~~
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出于什么技术原因这是不允许的?
空基优化很棒。但是,它具有以下限制:
如果空基类之一也是第一个非静态数据成员的类型或类型的基类,则禁止空基类优化,因为相同类型的两个基子对象在对象表示中需要具有不同的地址派生最多的类型。
要解释此限制,请考虑以下代码。该static_assert
会失败。而更改Foo
或Bar
改为继承自Base2
将避免错误:
#include <cstddef>
struct Base {};
struct Base2 {};
struct Foo : Base {};
struct Bar : Base {
Foo foo;
};
static_assert(offsetof(Bar,foo)==0,"Error!");
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我完全理解这种行为。我不明白的是为什么存在这种特殊行为。很明显,添加它是有原因的,因为它是一个明确的添加,而不是一个疏忽。这样做的理由是什么?
特别是,为什么要要求两个基础子对象具有不同的地址?在上面,Bar
是一个类型并且foo
是该类型的成员变量。我不明白为什么基类对Bar
类型的基类很重要,foo
反之亦然。
事实上,如果有的话,我希望它&foo
与Bar
包含它的实例的地址相同——因为它需要在其他情况下(1)。毕竟,我对virtual
继承并没有做任何花哨的事情,无论如何基类都是空的,并且编译Base2
显示在这种特殊情况下没有任何问题。
但显然这种推理在某种程度上是不正确的,并且在其他情况下需要这种限制。
假设答案应该是针对 C++11 或更新版本的(我目前使用的是 C++17)。
(1)注意:EBO 在 C++11 中得到了升级,特别是对于StandardLayoutType
s 来说是强制性的(尽管Bar
上面的 不是StandardLayoutType
)。
我已经成功实现了行进立方体算法.我使用标准材料作为参考,但我完全从头开始重写.它有效,但我观察到导致网格中的洞的模糊性.
我正在考虑行进的四面体算法,据说这种算法不会产生歧义.我看不出这是怎么可能的.
行进四面体算法使用六个四面体代替立方体,每个四面体具有三角剖分.但是,假设我要实现行进立方体算法,但对于256个三角测量中的每一个,只需选择多维数据集四面体三角剖分的"和"(并集)?据我所知,这就是行军四面体的作用 -那为什么会神奇地修复模糊性?
我认为有16个独特的案例,其他240个只是那些16的反思/轮换.我记得在某个地方阅读一些解决含糊之处的文章,你需要33个案例.这可能与为什么行进四面体不会出现问题有关?
所以,问题:
我觉得我在这里错过了一些东西.谢谢.
我有一个类型的对象MyType
,出于SSE的原因,需要16字节对齐.所以,我写了一个分配器并重载了new
运算符.方法MyType
:
inline static void* operator new(size_t size) {
awesome::my_allocator<MyType,16> alloc;
return alloc.allocate(size);
}
inline static void* operator new[](size_t size) { return operator new(size); }
inline static void operator delete(void* ptr) {
awesome::my_allocator<MyType,16> alloc;
alloc.deallocate(reinterpret_cast<MyType*>(ptr),0); //last arg ignored in my impl
}
inline static void operator delete[](void* ptr) { operator delete(ptr); }
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现在,出于缓存局部性的原因,我需要将实例复制构造到特定的64字节对齐的内存中:
void MyType::copy_into(uint8_t* ptr) const {
new (reinterpret_cast<MyType*>(ptr)) MyType(*this);
}
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GCC告诉我:
error: no matching function for call to ‘MyType::operator new(sizetype, MyType*)’
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ICC告诉我:
error …
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