我正在与一位老师交谈,他告诉我读写系统调用正在使用缓冲区,因为系统规范中有一个变量控制您可以访问要读取/写入的设备的次数,并且当他等待在设备上写入时,系统使用缓冲区来存储数据。
我在另一篇 Stack Overflow 帖子(C fopen vs openfopen )上看到和函数的优点之一fwrite是这些函数使用缓冲区(这应该更快)。read我已经阅读了和sys call的手册页write,并且手册页没有讨论任何缓冲区。
我是不是误会了什么?read/ writeC 系统调用缓冲区如何工作?
我正在尝试使用 FragmentTransaction 的 add() 方法将我正在创建的动态多个片段添加到框架布局中。每次我尝试这样做时,片段只是相互替换。
这是我的代码:
public class FragmentMerchandSearch extends Fragment {
public FragmentMerchandSearch() {
// Required empty public constructor
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_merchand_search, container, false);
FragmentTransaction ft = getActivity().getSupportFragmentManager().beginTransaction();
for(int i = 0; i < 10; i++){
Fragment newFragment = new FragmentMerchandPresentation();
ft.add(R.id.container_merchand_presentation_for_search, newFragment);
}
ft.commit();
return view;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是 FragmentMerchandPresentation 的代码:
public class FragmentMerchandPresentation extends Fragment {
public FragmentMerchandPresentation(){ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android dynamic android-layout android-fragments android-framelayout