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XNA之后的C#游戏开发

我是一名游戏开发人员,在过去的四个版本中使用XNA制作.Net语言的游戏.不幸的是现在有这个消息:http://www.gamasutra.com/view/news/185894/Its_official_XNA_is_dead.php#.UQ3yiehQCh8

我调查的游戏引擎的生态系统,寻找支持在Visual Studio编码的东西(我使用F#重,信不信由你!),我无法找到的东西,是高品质的,还活着,和高性能,以取代XNA.例如,Unity错过了标记,因为它只允许在MonoDevelop中编写脚本,而我希望获得更加开发人员友好的体验.

那么什么是XNA的良好替代品?

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