如标题所示,如果256位SIMD寄存器是:
0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
我怎样才能最有效地获得第一个非零元素(即该指数的指数2第一的1)?最直接的方法是将其存储到内存中并逐个检查,但这可能会花费很多.有没有可爱的想法呢?
谁能给我任何提示,为什么 XLA-JIT 在 CPU 后端具有更好的性能?
我在单个 CPU上的mnist基准测试中尝试了不带和带 XLA-JIT(手动模式)的 TensorFlow 。使用 XLA-JIT 与不使用 XLA-JIT 的 TensorFlow 相比实现了 13.6 倍的加速。
由于在说XLA-JIT的优点时经常提到操作融合,我自然认为可能是这种技术背后的原因,所以我学习了源代码,发现融合过程大致是这样的(如有错误请指正) ):
考虑到显着的性能改进,我认为肯定还有更多我错过或误会的地方。我可以给你建议吗?
正如标题所示,我试图使用具有SIMD内在数据类型的STL向量.我知道由于加载/存储的潜在开销,这不是一个好习惯,但我遇到了一个非常奇怪的错误.这是代码:
#include "immintrin.h"
#include <vector>
#include <stdio.h>
#define VL 8
int main () {
std::vector<__m256> vec_1(10);
std::vector<__m256> vec_2(10);
float * tmp_1 = new float[VL];
printf("vec_1[0]:\n");
_mm256_storeu_ps(tmp_1, vec_1[0]); // seems to go as expected
for (int i = 0; i < VL; ++i)
printf("%f ", tmp_1[i]);
printf("\n");
delete tmp_1;
float * tmp_2 = new float[VL];
printf("vec_2[0]:\n");
_mm256_storeu_ps(tmp_2, vec_2[0]); // segmentation fault
for (int i = 0; i < VL; ++i)
printf("%f ", tmp_2[i]);
printf("\n");
delete tmp_2;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我用它编译了它g++ …
我是Openmp的新手,现在尝试使用Openmp + SIMD内在函数来加速我的程序,但结果远非期望.
为了简化案例而不丢失太多重要信息,我写了一个简单的玩具示例:
#include <omp.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <sys/time.h>
#include "immintrin.h" // for SIMD intrinsics
int main() {
int64_t size = 160000000;
std::vector<int> src(size);
// generating random src data
for (int i = 0; i < size; ++i)
src[i] = (rand() / (float)RAND_MAX) * size;
// to store the final results, so size is the same as src
std::vector<int> dst(size);
// get pointers for vector load and store
int * src_ptr = src.data();
int * …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) simd ×3
intrinsics ×2
avx ×1
c++ ×1
c++11 ×1
cpu ×1
mnist ×1
openmp ×1
performance ×1
stdvector ×1
tensorflow ×1
x86 ×1