小编Mar*_*ler的帖子

在Unity中序列化多个变量的更清洁方法

是否有更简洁的方法在Unity中序列化多个私有变量?也许不是

[SerializeField]
private float num1;

[SerializeField]
private float num2;

[SerializeField]
private float num3;

[SerializeField]
private float num4;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它可能是这样的

[SerializeField]
private float num1;
private float num2;
private float num3;
private float num4;
[/SerializeField]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那可能吗?

c# unity-game-engine

2
推荐指数
1
解决办法
2819
查看次数

标签 统计

c# ×1

unity-game-engine ×1