我想创建一个后期构建脚本,将文件从构建目录移动到远程(UNC)文件共享.
这一行:
xcopy "C:\TeamCityBuild\project\WebSite\*" "\\192.168.1.1\WebSite\" /C /R /Y /E
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在DOS窗口中运行时工作正常但是当TeamCitys buildrunner sln2008尝试运行它时它失败并显示消息" 无效的驱动器规范 "
我已经在远程服务器上共享了具有"Everyone"全部权限的文件夹.
有任何想法吗?
有没有办法监视访问数据库中的查询,类似于SQL事件探查器的工作方式?
我有一个非常老的软件,我没有源代码,它有一个ODBC连接到另一台计算机上的访问数据库.有没有办法监控被调用的查询?
我来自Linux背景,但我想在Windows上提供我的软件版本.对于用户运行我的程序,他们将需要Visual C++可再发行组件.我想为他们提供它作为一揽子计划的一部分.
我担心的是,将来会有Visual Studio 2008 Redistributable的SP2.如果我向他们提供SP1,或者让他们自己安装它,它会破坏未来工具可能需要的后续版本的dll吗?
是否有任何指示要求用户确保他们不这样做?
我当然不想通过给他们错误的指示搞砸某人的机器或其他应用程序.
除了可再发行的exe之外,我打算将我的工具提供为zip文件,他们可以将它们提取到他们喜欢的任何目录中,所以我不打算提供安装程序.
我正在尝试在C#中使用AttachmentCollection类,当我尝试创建它的新实例时,它给出了一个错误,说"错误32类型'System.Net.Mail.AttachmentCollection'没有定义构造函数"....这是我正在尝试的,如果没有定义构造函数,如何创建一个新的实例?
AttachmentCollection attachmentCollection = new AttachmentCollection();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢你的帮助!
我正在为一家公司做一个项目,该公司在sourcesafe中有他们的主要解决方案.其他开发人员像海狸一样在新东西上工作,我希望能够从VSS下载源代码,然后断开连接.因此,我可以快速掌握代码,而不必担心打扰其他人的代码.
是否有可能做到这一点?非常感谢.
-Larry
好的,所以我在尝试找出代码中的问题时遇到了问题.我有很多代码,所以我只会在编译时发布相关的部分.我在类中有以下函数,它将进行编译,一切运行正常,直到我调用函数"CalculateProbabilityResults"并在其中运行第7行代码.我在程序中"删除了"这行代码,因此您可以更轻松地找到它.我很确定我有正确的#include指令,因为它在不调用函数时编译得很好,所以这不是问题吗?我知道我的一些命名符号需要一些帮助,所以请耐心等待.在此先感谢帮助人员.
int SQLServer::CalculateProbabilityResults(int profile, int frame, int time_period, int TimeWindowSize) {
ofstream ResultFile;
stringstream searchFileName;
stringstream outputName;
vector<vector<int>> timeFrameItemsets;
int num = getTimeFrameFile(frame*TimeWindowSize, TimeWindowSize);
cout << num << endl;
//outputName << "Results" << getTimeFrameFile((frame*TimeWindowSize), TimeWindowSize) << ".csv";
cout << outputName.str() << endl;
outputName.clear();
//ResultFile.open(outputName.str().c_str());
ResultFile.close();
result.resize(0);
return 0;
}
int getTimeFrameFile(int timeInHours, int timeFrameSize) {
int fileNum = 0;
int testWin;
if (timeInHours > 24) {
while (timeInHours >24)
timeInHours -= 24;
}
for (testWin = 0; testWin < 24/timeFrameSize; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试通过Visual Studio发布工具发布XNA游戏.游戏使用一些编译和一些非编译的内容.基本上,我通过XML序列化和短视频加载了一个级别.这两个文件基本上是流式传输的,因此它们不会被编译.发布工具包含已编译的内容,但是对相对路径的任何引用都会被破坏,因为已安装程序的CurrentDirectory是在AppData文件夹中设置的.
我知道XNA现在可以编译XML而无需编写自定义内容处理器,但我并不特别想重新编写它.我想我可以,如果没有其他选择,但仍然无法解决视频问题.
有没有办法设置发布工具,以便我可以做我需要做的事情?设置还是什么?或者我需要使用像NSIS这样功能更全面的工具吗?
我如何获得ms-access连接(通过ODBC)作为与其Active Directory ID不同的用户连接到ms-sql数据库?
我不想在ODBC连接中指定一个帐户,我想在ms-access端进行该操作以将其隐藏在我的用户之外.在ODBC连接中执行此操作会让我重新回到我想要避免的原始状态.
是的,这与先前的问题有关:http://www.stackoverflow.com/questions/50164/
我们使用由我们最大的客户编写的程序来接收订单,预订运输和其他与订单相关的东西.我们没有其他机会,只能使用该程序,并且当涉及到他们的程序问题时,客户是非常不支持的.我们只需要接受该计划.
现在这个程序在与两个或更多用户一起使用时大部分时间都非常慢,所以我试着看看窗帘后面找到问题的根源.
我还使用Process Monitor监视文件访问,并找出程序速度如此之慢的原因:它在mdb文件上进行了数千次读取操作,即使程序空闲也是如此.通过网络,这当然非常缓慢:
Process Monitor Trace http://img217.imageshack.us/img217/1456/screenshothw5.png
有没有办法监视负责读取活动的查询?我可以设置跟踪标志吗?挂钩JET DLL的?我想这个程序正在做一些昂贵的查询,导致JET在这个过程中读取大量数据.
PS:我已经尝试将mdb放在我们公司的文件服务器上,成功访问它甚至比本地共享更慢.我也尝试在客户端上更改锁定机制(机会锁定)但没有成功.
我想知道发生了什么,需要一些有关我们客户开发人员的事实和建议,以帮助他/她更快地完成程序.