.NET中扩展方法的一个有趣方面是您可以将它们应用于接口.对我来说,似乎很好,我可以在接口附近定义功能,而无需定义使程序集混乱的抽象类.
我知道抽象类不是过时的或者任何东西,但是你如何在代码中使用这种副作用?
例:
public static class IUserExtensions
{
public static bool IsCurrentUser(this IUser user)
{
return (HttpContext.Current.User != null &&
HttpContext.Current.User.Identity.Name == user.ID.ToString());
}
}
public interface IUser {
int ID { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) MSDN说,一个16字节或更少的类将更好地作为结构[引用]处理.
这是为什么?
这是否意味着如果一个结构超过16个字节,它的效率低于一个类或它是否相同?
你如何确定你的班级是否在16字节以下?
是什么限制了结构体像一个类一样?(除了禁止无参数构造函数)
我将项目定义为包含主干,分支,标签子目录的SVN目录.
在确定何时将项目拆分为两个或将多个项目合并为一个时,您使用什么标准? - 每个"项目"一个应用程序,共享源和资源共享项目? - 一个包含应用程序所有源和资源的大"项目"?
单个项目或多个项目都有其优缺点.我们正朝着一个单一的项目前进,我正在试图弄清楚这是否是正确的方法.
拆分项目可以更好地控制套件的不同部分如何包含更改.公共库可以是版本,不同的应用程序可以选择使用特定版本(maven dep管理方法).
拆分项目还会创建多个类层次结构,从而使代码整体难以理解,并可能导致代码重复.我认为整体结构的正确设计和组件之间的关系将是管理这一成本的关键.
统一的项目方法将使开发人员在设置工作空间方面更容易,并提供单个类层次结构.这是一把双刃剑,因为它还会向开发人员提供更多信息(太多的课程无法理解).
那么,当你试图决定在哪里结合以及在哪里拆分时,你会使用什么经验法则?
我希望能够定义一个内联匿名选择器,选择器只需要一个选择器作为参数.
这是可能的,还是我必须吮吸它并定义一个方法?
背景:在我的iPhone应用程序中,我需要从另一个线程更新我的UI.要做到这一点,我使用performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:但是,我希望能够获得此功能,而无需定义整个其他方法.
我试图使用以下方法关闭Nagle的BSD套接字算法:
setsockopt(newSock, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char*)&flag, sizeof flag);
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但编译器声称TCP_NODELAY以前没有见过:
error: `TCP_NODELAY' undeclared (first use this function)
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这是该文件包含的完整列表:
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <iostream>
#include <netdb.h>
#include <string>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;
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我也有-lnsl和-lsocket链接器选项,但它不会编译.我错过了什么吗?
所有这些都在Solaris 8机器上.
我正在写一个iPhone应用程序,需要有一个选项来打电话给我们的办公室.但是,需要拨打的电话号码有5位数的分机号码.
我知道要拨打普通电话号码,我们可以使用以下内容openURL:
[[UIApplication sharedApplication]
openURL:[NSURL URLWithString:@"tel:1-800-555-5555"]];
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我可以使用扩展程序吗?如果是这样,怎么样?
我想将Texture2D对象缩小到XNA中的另一个Texture2D对象.
原因是使用缩小尺寸的对象进行基于像素的碰撞检测.
可以这样做吗?
在我为XNA游戏制作的关卡编辑器(编辑器也在XNA中)我允许缩放Texture2D对象.
当用户试图保存关卡时,我想实际调整磁盘上的图像文件大小,这样就不需要在游戏中进行缩放.
有没有一种简单的方法可以从缩放的Texture2D对象创建图像文件(首选PNG)?
我有一个AdjacencyGraph<string, Edge<string>>我想要运行AlgorithmExtensions.ShortestPathsDijkstra的,但QuickGraph文档并不是最好的.
有没有人有我可以效仿的例子?
我在Google上找到的所有东西都使用了一个观察者,AlgorithmExtension不需要它.
我通常使用[self.tableView setContentOffset:CGPointMake(0,40)];以隐藏在navigationBar下面的UISearchBar(我将其设置为tableView的标题).在viewDidLoad中一切正常:加载视图时,searchBar位于navigationBar下方.然后我把相同的代码行
[self.tableView setContentOffset:CGPointMake(0,40)]
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在
- (void)searchDisplayControllerWillEndSearch:(UISearchDisplayController *)controller
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但它可以做任何事情:单击取消按钮时,searchBar仍然可见.怎么了?