以下是否安全,没有显式强制转换或调用std :: string构造函数?如果不安全,为什么不呢?
std:string myfunc()
{
char buf[128] = "";
// put something into buf or not base on logic.
return buf;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在C++应用程序中调试"R6016 - 没有足够的空间用于线程数据".我已阅读http://support.microsoft.com/kb/126709, 但想要一些其他输入.
Microsoft安全增强功能(例如strncpy_s
或)有哪些替代方法_itoa_s
?尽管在MS环境中进行开发,但目标是编写可以轻松移植到其他平台的代码。
如何在安装了SP5和处理器包的MSVC 6.0中启用SSE2指令集?
我期待在Project Settings |下看到编译器选项 C++ | 代码生成,就像我在MSVC2005上习惯的那样.但我没有.是仅通过命令行吗?
让我们以CVS中提交的单个文件为例,其中包含以下历史记录.
test.cpp
rev 1.1
rev 1.2
rev 1.3
如何恢复到版本1.2丢弃1.3中的更改,然后继续从该点进行修改?
是什么原因导致第一个数据集的执行时间增加了?装配说明是相同的.
如果DN_FLUSH标志未打开,则第一个数据集需要63毫秒,第二个数据集需要15毫秒.
在DN_FLUSH标志打开的情况下,第一个数据集需要15毫秒,第二个数据集需要约0毫秒.
因此,在这两种情况下,第一数据集的执行时间都要大得多.
有没有办法减少执行时间与第二个数据集更接近?
我正在使用C++ Visual Studio 2005,/ arch:SSE2/fp:在Intel Core 2 Duo T7700 @ 2.4Ghz Windows XP Pro上快速运行.
#define NUMLOOPS 1000000
// Denormal values flushed to zero by hardware on ALPHA and x86
// processors with SSE2 support. Ignored on other x86 platforms
// Setting this decreases execution time from 63 milliseconds to 16 millisecond
// _controlfp(_DN_FLUSH, _MCW_DN);
float denormal = 1.0e-38;
float denormalTwo = 1.0e-39;
float denormalThree = 1;
tickStart = GetTickCount();
// Run First Calculation Loop
for …
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