小编Car*_*s00的帖子

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模板参数字符串与int

可能重复:
字符串作为模板参数?

为什么第一个声明可以,但第二个声明没有?为什么std::string不合适?

template <typename T, T x> struct foo { };

using namespace std;

int main()
{
    foo<int, 0> f_int;              // ok
    foo<string, ""> f_string;      // not ok
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我明白了:

error: a non-type template parameter cannot have type 'std::basic_string<char>'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用clang ++.

c++ templates

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异步C++ 11中未来的析构函数

编译器futuremain完成后不应该调用未来的析构函数,也就是说,不应该是被f()调用的函数吗?(gcc 4.7.2不这样做).

#include <iostream>
#include <thread>
#include <future>

using namespace std;

void f() {
    cout << "thread...\n";
}

int main() {
    auto future = async(&f);
    cout << "I am main\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:我 得到Hello from main.thread...根本不打印文本.

编辑2:未来的析构函数是什么wait()

c++ gcc c++11

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Visual Studio C性能

我在Visual Studio 2010中有一个C项目(编译为lib).然后从C++(本机,无CLR)调用此库中的函数.我的问题是:Visual Studio编译器是否像C++一样为纯C生成快速二进制代码?普通C有任何性能损失吗?我希望没有,但我想确定.

换句话说,VS2010是否优于C优化C++?

c++ performance visual-studio-2010

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简单的.NET应用程序的ORM

我需要使用MS SQL Server 2008数据库开发.NET 4应用程序.大约有5-6个"课程".我熟悉在Python/SqlAlchemy ORM中开发应用程序.

有没有简单的机制来完成以下任务?

  • 创建类及其依赖项
  • 在C#中自动创建数据库表和查询​​类

.net c# orm sql-server-2008

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SQL Server 2008中的正则表达式

如何编写此检查约束:

[AB] +,varchar列,非空字符串由A或B组成.

有些限制确实有效,但这种情况并非如此.
整理或其他问题?

.net c# regex sql sql-server-2008

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MinGW是否足够稳定

MinGW(在Windows GCC端口)编译一个DLL,包括各种数据算法(没有的DirectX,没有图形,...)为24/7生产足够稳定?我们需要做出决定,并且由于许多原因我们不想使用Visual C++.

所以问题是:"目前的MinGW是否足够稳定生产?"

c c++ windows gcc mingw

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TBB与Homegrown Workqueue

我知道TBB(Thread Building Blocks)声称拥有一个复杂的引擎,但从算法的角度来看:

如果我们有一个工作队列(在Linux上说)N的工作线程(POSIX线程,N是核心数量)和任务的互斥体同步队列,每个工作线程然后从队列中取任务时空闲的,也有一些同步调用,还有什么可以TBB提供,不算好C++语法?我没有看到比核心任务贪婪更好的算法.

c c++ parallel-processing tbb linux-kernel

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在套接字上并行读/写

SOCK_STREAM多个线程并行的socket()进行写入和读取是否有意义?在Linux上.这些系统调用是否相互阻止?

c c++ gcc

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CMAKE选项到-DXXX编译器参数

我有一个使用gcc和编译的C/C++项目cmake 2.8+.我知道cmake支持一些OPTION(XXX "Description..." ON/OFF)标签.我希望这些构建选项以某种方式在-DXXX传递给的编译时参数中产生结果gcc.如何最优雅地做到这一点?

c c++ gcc cmake

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